【球盟会】《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

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开场的音乐和旁白还是挺有味道的。开场过后,先来认识下同事们。新人少不了一番被打趣,但是在听到主角的名字后,气氛略微变得有点沉重。局长说要一视同仁,之后就是我们的第一个任务了。

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开场的音乐和旁白还是挺有味道的。

【球盟会】《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

开场过后,先来认识下同事们。新人少不了一番被打趣,但是在听到主角的名字后,气氛略微变得有点沉重。局长说要一视同仁,之后就是我们的第一个任务了。

【球盟会】《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

我们的第一个任务是…补给食物。Emmm…很合理。毕竟人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌,身体才是革命的本钱嘛。吃完热狗之后,我们真正的第一个任务就来了。

《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

有劫匪抢银行,嗯,很经典的一个任务。话说,这游戏的开车手感很别扭,有种像玩以前的老游戏。要不是有警笛避让,罚单都有可能处理不完。

没有谈判,直接开干。战斗系统有点像回合制,你这边开几枪,我这边开几枪。那我为什么玩它呢?看来还是题材滤镜的缘故。

【球盟会】《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

插播此次案件的新闻报道做转场过渡,之后便是一场追逐战。因为这游戏开车手感的缘故,这游戏的追逐战给人的感觉那就更加酸爽。

而且追逐战的时候我还发现了一个问题:这游戏里红灯的优先级比警笛高哈,你要是追逐战的时候开着警笛刚好碰上前面的车等红灯那是不会动的,更难受了。

不过好在我们还能够呼叫支援。既然我追不上你,那我就从四面八方堵死你。很合理吧。不过呼叫支援需要你在一段时间内里劫匪很近,所以,加油吧,少年。

我截停他了,他下车了,手上有枪。他开枪了,清空弹夹。掩盖尸体,好了,任务结束,我们回去吧。

【球盟会】《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

之后回到局里,认识一下处理证物的尤金,新手菜鸟的第一天就可以说算是结束了。

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第二天一早,跟同事们打过招呼后,警长跟我说虽然第一天你就上了前线,但是基础工作也很重要,于是今天我的工作就是处理交通罚单。所以,我现在是兔子警官了是嘛?

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还好心提醒你注意翻看手册。不翻不知道,一翻吓一跳哈。真是头一次玩游戏,有一种需要逐条背诵的感觉。因为罚单无法撤销。当然,说着玩的,你大可不必。这是游戏,你完全可以暂停查看手册。

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Congratulations!恭喜你成为了我的第一张罚单。好吧,这并不是一件值得庆祝的事情,只是我第一次开罚单,有点兴奋过头了。

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这么刺激?!前脚开罚单,后脚打击盗版…不是,打击犯罪。有问题嘛?没有问题。

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我是真佩服这位大聪明,竟然敢在警察局旁边犯事,真有你的。来吧,跟我走一趟吧。

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什么?这样今天就结束了?突然感觉兔子警官一天200张罚单好厉害。

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第三天一来,局长就让我参加一项特殊任务。这才第三天,要不要这么上强度?

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好了,言归正传,直升机的驾驶手感同样不好评价。不过他有一点,因为是在天上,所以没有障碍,前提是你飞得够高。

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之后就是处理超速了,不过这里的判定很迷糊。有很多很有意思的情况。因为你要先跟在后面测速确定超速,然后再下车进行处理。所以中间有很多的不确定性。

我感觉问题的关键还是信号灯的优先级太高了。就比如你正在追捕一个超速的人,你追不上他,但是刚好前面的信号灯是红灯,然后你就会发现前面刚才还超速的那个人在红灯面前停车了。

又或者你刚下车准备处理一起超速,但是刚好那个时候那辆车前面的信号灯变绿了。不用怀疑,这个时候他会直接开出去,才不会在意你在他旁边。于是他的罪名就从超速加上了一条袭警。

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回来之后,刚准备打卡下班,却被发消息通知有饭局。想了想,为了工作,还是去吧。

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结果到了之后,根本看不见饭的影子。好吧,原来还是出任务。那就去吧,毕竟,来都来了。

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在经历了一番枪战和追逐后,终于完成任务了,把人押回去,打个报告,应该就可以下班了吧。

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谢谢,终于可以下班了。

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怎么说呢,整个游戏,沉浸感还是有的。游戏性吧,这个游戏模式在这,按理说肯定也是有的。但就是让我很纠结,因为它的游戏手感实在是不太好评价。如果你真的跟我一样对这种游戏题材很感兴趣的话,还是可以去尝试一下的。

《警区》:你可以质疑车技,但是不能质疑车

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