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球盟会官网报道
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今年的WeGame游戏之夜不难看出来,能发现鹅厂确实是发力了,有不少干货,值得期待的大作也不少,虽然在一开始还想整点悬念给大伙整个大的,不过其实都是明牌了,而且发布会结束也都完全符合预期,咱们慢慢细说。
进到页面,除了映入眼帘的显眼预约按钮之外,鼠标滚轮轻轻一滚就能看到:“游戏阵容丹中藏”,结果我点开第一颗金丹,关键词是“赛博”,经典肉鸽?还在这儿玩悬念呢,但根本不用猜,金丹的样式就已经“出卖”你啦。《霓虹深渊2》嘛,你瞧和游戏封面一模一样。说起来这次2代的像素风格有了很多提升,画面更精致赛博味更浓了。还引入全新武器成长体系,进一步深化了道具叠加系统,新增的“信仰系统”通过收集信仰值解锁不同神殿改变关卡规则与战斗策略,以及全新角色等等内容的加入,还是很值得期待的。
这第二颗金丹更是重量级,还玩起了藏头诗。
竖着看第一列:赞不绝口。
再加上刀魂,到这儿就已经不用再动脑了,必然是《第一狂战士:卡赞》了。
作为DNF系列IP的衍生作,很多人都没想到它会出类魂游戏。但游戏一出还是靠过硬的品质吸引了不少玩家,也为这个经典ip开拓出新的方向。游戏围绕着卡赞的复仇之路展开,战斗非常爽,DNF毕竟是腾讯的亲儿子,登陆WeGame合情合理顺理成章了。或许WeGame版会和黑猴一样,有更多独家有趣的功能——最关键的是本作由于高昂的定价引得不少玩家吐槽,或许这次会有国区专属的折扣?那样的话还是值得入库的,暂时期待一下。
第三颗金丹:交织
看配图就知道是二游,仍然有一首诗。但其实不用过度分析。
诗词的前两句就已经在二重螺旋二测申请公告里出现过啦!
因为是主打在魔法与机械共存的世界,用双视角讲述[恶魔]的故事,并且这两位身世地位截然不同的主角,故事线互相交叉影响,所以选用“交织”也是再契合不过了。玩法方面一句话就是:二次元的小星际战甲。游戏目前也是开启了测试,比之前进步了不少,感兴趣的可以试试看。
到这里相信很多小伙伴已经看出来了,说是悬念站,但其实这弄得直接改名WeGame明牌之夜好像也没什么问题。既然官方都这么客气了。那接下来咱们也“亮底牌”。直接看看还准备了哪些“好东西”。
第四颗金丹:
很明显就是腐蚀Rust,国服名为《失控进化》。玩家需要在一个末日后的世界中扮演一名幸存者,在这个充满危险的环境中挣扎求生。对喜欢硬核生存和策略对抗的玩家来说,这游戏真的能让人上瘾。资源收集、建造玩法设计以及丰富的PVP、PVE等模式都非常出色。
而下一个,部落人类反抗机械AI,这个关注近期游戏资讯的都能想到《荒野:起源》身上。
本作是腾讯北极光工作室研发的开放世界生存建造游戏,以机械文明与原始部落的冲突为背景,玩家扮演拓荒者在 AI 统治的后末日荒野中重建文明。游戏融合硬核生存与创新机制:砍树需规避树倒的风险,下雨会熄灭篝火,寒冷状态需及时烤火,还原生存体验这方面比较扣细节。建造系统突破传统限制,你可以把带炮塔的堡垒建在火山口。也可以利用地形挖护城河造防空洞,甚至将基地建在移动机械兽背上。属于是在视觉奇观与玩法内容上值得聚焦的类型。
下一款也非常好猜,流放之路2
本作是 Grinding Gear Games 打造的暗黑动作角色扮演续作,以奇塔弗陨落二十年后的瓦尔克拉斯大陆为舞台,延续硬核刷宝核心体验的同时,并对画面、系统与叙事进行全面革新。同时着重对场景细节、打击感等方面做重点提升。游戏提供12个基础职业衍生出 36个职业变体,每个职业的机制玩法都极为丰富。前作标志性的技能宝石系统也将迎来进化。理论上可衍生出超过 10 亿种流派,最多支持6人联机。喜欢暗黑风格游戏的玩家算是必玩之作了。
下一款,看到异人这俩字就知道,自然是腾讯的漫改格斗游戏异人之下了。
作为一款公布之初就让玩家赞不绝口的作品,本作成功做到把国漫IP塞进格斗游戏,并做到精准还原的同时,还进行了进一步的加强。陆玲珑的招式动作以及可爱的姿态设计也真的是绝了。之前的测试体验下来只能说打击感相当不错,角色之间插招换式非常流畅,多说无益,快点公测就对啦~
下一款,洛克王国世界
本作是腾讯魔方工作室推出的,以页游经典IP洛克王国为蓝本打造的开放世界回合制 RPG,主打精灵收集、养成与策略战斗为核心玩法。玩家化身魔法学院新生,在无缝大地图中探索平原、雪山等多元场景,通过属性相克机制搭配技能组合应对挑战,动态天气与昼夜系统影响精灵生态(如雨夜水系精灵活跃)。游戏支持跨平台联机,支持公平PVP,也有8人团队副本玩法,装备画像系统与好感度解锁的被动技能帮助玩家深度强化战力。由于使用了虚幻引擎所以画面表现也非常好。喜欢洛克王国的玩家别错过。
下一款,看到明日城就知道是远光84了
本作是莉莉丝打造的英雄战术射击大逃杀游戏,融合了“英雄技能+捉宠系统+立体战术”三大核心玩法。游戏支持60人在420万平米的立体都市地图中争夺生存,通过捕捉拥有特殊技能的萌宠“叭嘀”与英雄本身的技能联动,可以实现上百种的战术组合。游戏首创“左右手分离”操作体系,玩家可以边射击边释放技能,搭配动态惯性系统带来高自由度位移能力。同时具有真实枪械动捕与地图互动装置(如滑轨、巨鼠炮),重新定义快节奏射击竞技的策略深度。
而下一款,既然提到了全景爆破的FPS自然就是The finals了。
本作是瑞典工作室 Embark Studios 开发的FPS游戏,自2023年12月上线后迅速成为现象级作品。游戏以虚拟战斗真人秀为背景,玩家组成3人小队在可完全破坏的动态地图中争夺金币,通过摧毁建筑、利用滑索和跳板等战术道具实现「物理级战术」,游戏打起来可谓是相当火爆刺激。作为战地系列的老兵率队开发的作品,体验还是非常不错的。
下一款,大逃杀+moba+二次元,自然就是永恒轮回了。
本作是由韩国Nimble Neuron开发的战术竞技游戏,游戏融合MOBA与大逃杀玩法,玩家扮演被投放到卢米亚岛的实验体,需在20分钟内通过收集资源、制作装备和技能搭配生存至最后。支持单人或组队模式,每局最多18人同场竞技,地图随日夜交替动态缩圈,可利用传送点和陷阱策略性对抗。角色设计融合二次元风格,每位实验体拥有独特技能树与背景故事,装备系统支持武器、防具等多部位自定义合成。可以说是一款很突出策略深度的作品。
下一款,矩阵:零日危机
本作是一款免费肉鸽射击PVE爽游,游戏以虚拟世界「矩阵」遭AI病毒入侵为背景,玩家操控六名技能各异的英雄,在赛博都市、废土荒漠等动态地图中对抗叛变AI。核心玩法融合三维空间战斗与随机构筑:通过「法则之力」系统组合上百种增益效果,如子弹连锁闪电、换弹触发 AOE,搭配秘宝套装与潜能密钥重塑技能形态,从而实现割草级爽快输出或硬核策略对抗。战斗中可利用弹射板实现垂直位移,在BOSS战中精准规避全屏弹幕并触发极限反杀,单局体验也因随机元素与团队协作充满变数。游戏体验整体还是打磨的非常畅爽成熟的。
下一款,也是悬念站上的最后一款:星痕共鸣
本作是基于万代南梦宫《蓝色协议》世界观开发的二次元MMORPG。游戏以多人有爱社交为核心,主打MMO低压社交生态。融合热血战斗与动漫感极强的温馨日常,游戏支持7大职业的自由切换 ,换武器装备就是换职业,动态成长系统支持零死亡惩罚、探索升级也是蛮自由的,副本设计突破传统战法牧限制,例如3奶妈+ 1DPS的「整活阵容」也能策略通关。这也是游戏低压社交的基础。一群玩家在广场魔性尬舞也非常有意思。目前也定档了不删档时间,很快就能和各位见面了。
总之,以上就是本次WeGame游戏预热的13款游戏的大致情况了。坦白讲游戏类型的覆盖还是蛮丰富的,从网游到手游再到单机,大部分都是口碑上乘的作品,肉眼可见鹅厂今年是真的急开始发力了。感觉从黑神话登陆WeGame开始,这个平台就一直大动作不断,也是好起来了。那么这其中有你感兴趣的作品吗?还有哪些你期待上线但是还没提到的作品呢?欢迎在评论区分享你的看法~
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