【球盟会】《心之眼》开发商Build a Rocket Boy启动大规模裁员程序

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据IGN援引匿名消息源报道,《心之眼》开发商Build a Rocket Boy已启动大规模裁员流程。这家总部位于爱丁堡的工作室今日开始与员工进行为期45天的协商程序。

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《心之眼》开发商Build a Rocket Boy启动大规模裁员程序

据IGN援引匿名消息源报道,《心之眼》开发商Build a Rocket Boy已启动大规模裁员流程。这家总部位于爱丁堡的工作室今日开始与员工进行为期45天的协商程序。

【球盟会】《心之眼》开发商Build a Rocket Boy启动大规模裁员程序

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根据英国劳动法,企业计划裁员少于20人时无需启动协商程序;裁员20至99人需提前30天协商;而裁员100人以上则需至少45天协商期。鉴于Build a Rocket Boy采取的是45天协商期,其英国约300名员工中至少有100人面临失业风险(该工作室另有200名海外员工)。

《心之眼》开发商Build a Rocket Boy启动大规模裁员程序

自6月10日《心之眼》发售以来,社交媒体持续涌现游戏技术故障视频。事态恶化至索尼罕见地批量退款,类似情况此前仅发生在《赛博朋克2077》灾难性首发期间。工作室本月早些时候致歉称"心碎",承诺"全力确保玩家体验",但游戏MetaCritic评分仍创年度新低(PC版38分/PS5版28分)。

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Steam平台用户评价同样惨淡,1833篇评测中仅37%为好评。游戏副总监Adam Whiting曾在发售前向VGC透露,尽管工作室同步开发《无处不在》与《心之眼》,但"大部分团队始终聚焦后者",强调"这种品质与规模的作品需要大量美术、程序等各领域人才投入,更需要倾注心血"。

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