【球盟会】《明末》官方承诺优化存档点设计,后续补丁解决玩家痛点

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国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来,因存档点(神龛)过少、跑图体验不佳等问题引发玩家大量批评。今日凌晨,游戏官方在Steam评论区正式回应,承诺将在后续补丁中增加存档点数量,优化地图设计逻辑。

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国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来,因存档点(神龛)过少、跑图体验不佳等问题引发玩家大量批评。今日凌晨,游戏官方在Steam评论区正式回应,承诺将在后续补丁中增加存档点数量,优化地图设计逻辑。

【球盟会】《明末》官方承诺优化存档点设计,后续补丁解决玩家痛点

玩家普遍反映游戏难度过高,存档点分布稀疏,死亡后需长距离跑图,尤其在复杂地图中易因“设计恶意”挫败探索积极性。官方坦言地图设计初衷是构建“枢纽神龛链接多区域”的探索循环,但忽视了新玩家对地图的陌生感,导致依赖少数俯瞰点定位的体验失衡。目前团队已启动神龛位置优化,新补丁将调整存档点密度,减少重复跑图负担。

7月26日发布的1.4版本补丁已针对部分机型的卡顿、掉帧问题进行了修复,但存档点问题未在此次更新中解决。通过连续补丁(1.3、1.4版)和补偿措施(如赠送原声音乐),Steam好评率从发售初的19%“差评如潮”升至35%“多半差评”,显示玩家对积极响应的认可。官方强调正“全力开发下一补丁”,除存档点优化外,还将修复更多性能问题及游戏机制漏洞。玩家可通过Steam公告或官方社区追踪更新进展。

《明末》官方承诺优化存档点设计,后续补丁解决玩家痛点

此回应被玩家视为国产游戏重视用户反馈的积极信号,也为类魂游戏的难度平衡设计提供了新思路。

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