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在索尼最新State of Play发布会上,《漫威金刚狼》实机预告的公布再次让玩家将目光投向其开发团队——Insomniac Games(失眠组)。这家工作室以其惊人的稳定产出能力,被玩家誉为“索尼最稳定的第一方工作室”。
知名游戏博主@Zuby_Tech整理了失眠组近年来的作品发布节奏。自2020年PS5推出以来,该工作室相继推出了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(2020年)、《瑞奇与叮当:时空跳转》(2021年)和《漫威蜘蛛侠2》(2023年)三款高质量大作。与其他索尼第一方工作室相比,失眠组的高产特性更为突出。圣莫妮卡工作室自PS5发售至今,仅推出了《战神:诸神黄昏》一款全新作品。若不计算《最后生还者》系列的各种合集、复刻与重制版本,顽皮狗目前仍未有一款真正意义上的PS5原创新作面世。
Bungie若不计算《命运2》的DLC内容,近年来也只有《失落星船:马拉松》一款新作。Sucker Punch若不计算《对马岛之魂:导剪版》,则仅有《羊蹄山之魂》一款新作。在PS5时代,当许多工作室面临开发周期延长、新作推出缓慢的挑战时,失眠组三年内推出三款作品且均未翻车的表现确实令人印象深刻。
随着《漫威金刚狼》的正式公布,失眠组的产品线将进一步丰富。面对游戏开发周期不断延长、成本持续增加的行业现状,失眠组稳定的产出节奏成为索尼第一方阵营中的重要支柱。
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