【球盟会】命运2更新7.1.0-深渊赛季版本说明

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摘要

试炼部分的具体改动可查看此前周报完整的列表我不放了,选了几个比较重要的。

球盟会官网报道

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活动

熔炉竞技场

  • 霸权模式加入无尽轮换列表(派对模式);
  • 霸权模式将于深渊赛季第四周重新轮换上线;
  • 常态化的霸权模式将采用CBMM匹配,拾取纹章时不再提供额外超能能量;
  • 沙克斯领主为所有多人竞技分段高于白银III的玩家准备了特别的礼物;
  • 20赛季上维名片退环境,21赛季上维名片上线。

奥西里斯试炼

试炼部分的具体改动可查看此前周报

  • 游戏模式从[灭绝]变为[统御];
  • 更新试炼引导任务;
  • 无瑕/非无瑕池被替换为挑战者/练习池;
  • 注意:上赛季试炼实验室中出现的匹配算法bug已经被修复;
  • 赛季中首次达成无瑕会解锁该赛季的无瑕着色器,玩家可以在任意一件装备上套用该着色器;
  • 在一个试炼周内玩家还没到达过灯塔时,恩慈入场券将会宽恕两次败场,玩家在本周无瑕一次后,encircle入场券恢复到宽恕一次败场;
  • 财富入场券改为“试炼胜场提供额外试炼声望”;
  • 此前周一凌晨“分池”后,当周无瑕过的玩家可使用7胜(无论是否无瑕)卡片几率获取专家武器的机制改为常驻——只要玩家在任意试炼周无瑕后,7胜卡片(无论是否无瑕)都可提供获得专家武器的几率;
  • 注意:由于上述改动,7胜卡片掉落专家武器的掉率略有下调;
  • 镀金天下无双要求更改;
  • 新增试炼无瑕名片,在任意一张入场券中从未落后并取胜的玩家可在到达灯塔时获得该名片;
  • 部分试炼机灵、快雀、飞船新增试炼无瑕光效。

内欧姆那巡逻

  • 技能/超能击杀巡逻任务变为金色巡逻,修复了部分缚丝技能击杀不提供进度的bug。

突袭

  • 遗愿、地窖、门徒、宝库、王陨的异域武器掉率都可通过完成突袭成就提高了;
  • 修复了玩家在欧瑞克斯关卡中可能出现游戏崩溃的bug;
  • 修复了玩家可在奈扎雷克的最后阶段的团灭动画期间击杀他的bug;
  • 修复了梦魇根源到达【宏观世界】遭遇战之前的路上玩家可能因使用抓钩导致卡关的问题;
  • 修复了梦魇根源中如果玩家返回先前区域试图获取隐藏箱,会看到一个站成T形的折磨者且无法杀死它二点bug;
  • 修复了在梦魇根源前往下一遭遇战时有时节点视效缺失的bug。

地牢

  • 修复了【织针风暴】会把守望者尖塔boss推出可游玩区域的bug;
  • 修复了施放光焰之井的玩家会对守望者尖塔boss珀修斯造成大量额外伤害的问题;
  • 注:修复后施放光焰之井的玩家仍会对boss造成~1.5x的伤害(此前为2x),飞龙受到额外超能伤害是符合我们的设计的,但作为boss,受到≈2倍伤害有点过高了;
  • 修复了守望者尖塔第二关遭遇战开启后集结旗帜可被保留的bug;
  • 修复了珀修斯可被某些武器无限击晕的bug;
  • 修复了珀修斯可能因某些沙盒技能和其他战斗人员的尸体而被游戏直接“删除”的bug;
  • 修复了一个罕见的导致玩家在地牢轮换为贪婪之握时却无法刷诡计护甲的bug;
  • 修复了守望者尖塔名片被列为突袭而非地牢的bug;
  • 修改所有地牢关于—单人、无瑕、单人无瑕的描述,强调玩家必须在不离开活动的前提下才能完成该成就。

UI/UX

完整的列表我不放了,选了几个比较重要的。

  • 装备检视页面改进,玩家可在检视页面水平旋转武器、飞船、快雀等,武器的环境特效可在检视页面正确展示,飞船引擎效果可在检视界面预览,移除检视界面的景深;
  • 改善【旅程】界面,修复了多个成就换行显示,显示不全的问题;
  • 修复[导航器]页面多个视效bug;
  • 玩家可以在[导航]页看到当日的大师/传说遗落位于哪个星球/目的地了。

护甲

异域护甲的改动说明和此前预览文章一致,此处只放7.1.0加入的护甲修复。

  • 修复了【矛隼胸甲】的后备覆盖护盾会在玩家施放终结技,且职业技能能量低于10%时立刻启动的问题;
  • 修复了【巴利道斯织怒工】会错误地给予非冰影武器增伤的bug;
  • 【快速装弹松身裤】的buff现在会在HUD中单独列出;
  • 修复了【断绝末路】无法和缚丝职业联动的问题;
  • 修复了【中止之跃】无法通过【持续丝线】延长【勇士之鞭】的悬停时间的bug;
  • 修复了【浮游孢子】可以使缠结生成的线虫享受【狂怒丝线】效果的bug;
  • 修复了【真理之容】会在更长的时间内给予队友额外手雷能量的bug;
  • 更新【西坦的壁垒】的效果描述,更好地反映金装的真实效果。

护甲模组

  • 新增两个护甲模组:【强力吸引】和【元素充能】;
  • 修复了导致【近战快速启动】会在玩家使用未充能近战时消耗护甲充能的bug;
  • 锁定、灵巧、抗退缩、激涌、回收、储备等护甲模组会正确对可以切换元素的武器生效了;
  • 修复了【面面俱到】会提供超能能量的bug;
  • 修复了弹药搜寻模组可在非武器击杀上生效的bug;
  • 多份【收割者】模组叠加不再提供额外增益;
  • 现在使用【诱捕猛击】会正确算作启动职业技能,触发相关护甲模组;
  • 修复了3份抗性模组不提供额外增益的bug;
  • 修复了无子弹的刀剑击杀可触发【回天掌法】模组的bug;
  • 修复了在使用超能期间启动职业技能可通过【充沛】护甲模组延长超能持续时间的bug;
  • 当玩家使用缚丝职业并装备【谐振抗性】时,系统会提示该模组不会提供任何增益。(我tm笑死,译)

  • 修复了诡计护甲版的【深渊探索者战靴】会导致术士的这件腿甲丢失幻化的bug;
  • 玩家将不再可以从收藏品重新获取17、18赛季神器。

武器

  • 新增【全自动近战】选项;
  • 大量武器准星改动,包括键鼠端在武器有效射程内准星移动至敌方单位时变色(和手柄端保持一致);
  • 特殊弹药的锻造武器/强化武器击杀给予的锻造进度略微提高;
  • 最后遗愿武器可以锻造了,玩家每周可以在高塔-霍桑处领取一个任务,完成所有遗愿遭遇战后,可获得一把保底深视武器,任务完成后,还可在霍桑处通过征服者代币购买一把未解锁模式的深视武器;
  • 修复了锻造弓箭在武器等级20时不获得额外面板的bug;
  • 将【马斯利翁-C】从锻造模式成就页移除,该武器并不应该显示为”可被锻造“;
  • 修复了20赛季的四把锻造万兽园武器(3把职业刀+帝国法令)上的纪念物无法记录击杀的bug;
  • 修复了专家偃月、弓箭、融合步枪在大师后无法获得额外面板数据加成的bug;
  • 修复了非专家武器可装备专家模组的bug——已经装备专家模组的非专家武器的武器模组将被移除;
  • 在部分情况下霰弹枪的准星将不再可见(如冲刺、做表情等);
  • 修复了好战框架霰弹枪的射速加成可在击杀后立刻切枪时得到永久保留;

武器改动和此前预览文章一致,此处仅翻译7.1.0新增的部分

  • 带有锁定效果的异域武器(先知预言-“帝喾预言”、最终警告、明日之眼)将不再锁定缠结和抓钩锚点;
  • 修复冷冻状态77k的充能射击时动画(仅影响动画,不影响射击后坐力);
  • 同调的特殊开火模式动画将不会在处于特殊模式时切枪后保留;
  • 修复【睡者之吼】的武器模型会导致在预览界面颜色显示错误的bug;
  • 【零号修订】在切换至猎人踪迹时高倍镜切换时机略微提前,在【校准数据】充满时,HUD显示将略变透明,和其他类似充能HUD保持一致;
  • 为原始特性【过量】添加一直缺失的计时器;
  • 修复【布瑞遗产】可在对泰坦屏障、冰影水晶以及其他可摧毁物品造成伤害时触发的问题。

技能

技能改动和此前预览文章一致,此处仅翻译7.1.0新增的部分

  • 改善【风起云涌】(电猎超能),此前玩家在释放动画期间被冻结、压制、悬停可能导致超能能量被完全消耗;
  • 【风起云涌】的法杖现在会固定插入下列敌人(无论等级),而非从它们身上穿过:
  1. 邪魔/傀儡巨魔;
  2. 魑魅憎恶;
  3. vex飞龙;
  4. 堕落恶煞。
  • 改善【推进器】(电泰坦职业技能)镜头设置;
  • 略微提高【推进器】的向上加速度,减少玩家被略微突起地形卡住的几率;
  • 此前施加【震颤】的玩家会”独揽“全队震颤效果的伤害,修复后【震颤】连锁闪电的伤害将会被计算给造成伤害触发该连锁闪电的玩家;
  • 【蜂群手雷】(火属性)的自动引爆范围从1m提高到1.4m,这能防止蜂群雷的自动寻敌追踪地敌人过远,反而无法爆炸;
  • 友军屏幕上【治愈手雷】的视效强度降低,该友军开镜时视效强度进一步下降;
  • 修复【灼烧】效果有时可能被某些中毒效果强制顶替的bug;
  • 【仁慈余烬】的额外能量回复修饰器提高100%,熔炉和智谋中效果降低至50%(译注:效果加强,真实充能数字还需要进一步测)
  • 【虚空尖刺】手雷的PvP伤害从28/段下降到23/段,PvE伤害不变;
  • 受到【不稳定】状态影响的玩家可在HUD看到不稳定的剩余时间,
  • 玩家身上的【不稳定】持续时间从10秒下降到6秒;
  • 【收割回声】不再需要精确击杀触发;
  • 修复了在装备【凄凉观察者】(冰炮台)和复兴之握时【暮域手雷】的冷却时间显著高于预期的问题(???????);
  • 修复了【急冻手雷】如果初始落点离敌人过近则无法生成后续追踪射弹的bug;
  • 修复了【急冻手雷】直接落在敌人脚下时无法冻结敌人的bug;
  • 【急冻手雷】追踪射弹的爆炸判定范围从1.5米扩大到1.75m(引爆后判断是否冻住敌人的半径,译注),这个改动是为了修复急冻手雷的追踪弹爆炸后却未能冻住敌人,但却继续生成后续追踪弹的bug;修复了三职业生成冰影碎片的星相在HUD上显示的图标均错误的bug;
  • 减少了猎人在使用抓钩后立刻使用【丝线打击】时受到的减速(减少急停效果,更大动量,译注);
  • 修复了一种特殊情况下缚丝泰坦可以在鏖战中无限使用【剑刃狂怒】超能的bug;
  • 修复了【勇士之鞭】的悬停波可能在墙角被卡住,导致其效果延长的bug;
  • 【织针风暴】单个射弹的物理碰撞加速度减少~70%,防止术士通过这个超能把游戏中的多个怪物撞出平流层的bug;
  • 修复【阿罕卡拉之爪】和【神秘织针】的bug(不给予额外一层近战充能);
  • 修复了术士可在装备【神秘织针】时通过跳跃连续快速释放未充能近战的bug;
  • 改善玩家持有缠结时的动画效果,减少穿模,同时防止玩家在拾取缠结后短时间被卡在第一人称。

其他修复/改动

  • 3D音效bug修复(包括王陨和异端深渊可能因为3d音效导致游戏崩溃的问题);
  • 在剧情、突袭、公开事件旗帜下集结时会自动为所有武器进行填装(Datto W!)
  • 爱寇拉现在会在高塔通过一系列任务介绍三属性关键词,并为玩家提供几个传说武器以及共9件金装(每个职业3件),帮助新玩家更好地配装,理解属性关键词;
  • 韩潇新增【新生光能】任务,为新玩家提供包括牵引器火炮异域霰弹枪在内的更好的武器。

|我该走了|

咖啡店码字不易,如有错别字、格式错误请见谅~文章内容均为此前周报/预览文章中未提及的内容,希望能帮到大家。

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