【球盟会】招聘显示《天国:拯救》开发商战马工作室正基于虚幻引擎开发新作

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近期招聘清单(经Reddit用户YouBetterDoSnooSnoo披露)表明战马工作室正积极开发基于虚幻引擎的游戏。虽然该工作室预计仍在使用CryEngine开发《天国:拯救3》(延续前两作的引擎与工具链),但有证据表明这项独立的虚幻引擎项目正同步推进。

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近期招聘清单(经Reddit用户YouBetterDoSnooSnoo披露)表明战马工作室正积极开发基于虚幻引擎的游戏。虽然该工作室预计仍在使用CryEngine开发《天国:拯救3》(延续前两作的引擎与工具链),但有证据表明这项独立的虚幻引擎项目正同步推进。

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首个迹象来自近期发布的高级技术动画师职位招聘,该岗位明确要求具备虚幻引擎实操经验,需熟悉虚幻动画蓝图、状态机及物理动画系统,暗示战马工作室已建立活跃的虚幻引擎开发管线。职位描述还涉及动画引擎直嵌、性能调试与高级动画系统维护等职责,指向完整虚幻引擎项目而非原型或研发阶段。

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更多佐证来自DevOps/基础设施工程师职位,其中列出TeamCity与虚幻引擎Horde(Epic的构建编排与自动化框架)作为优先技能,该工具通常用于具备复杂CI/CD需求的大规模虚幻项目,表明工作室已建立或正筹备聚焦虚幻引擎的构建测试架构。

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最明确的确认信息则来自工作室官网外渠道。技术艺术家社区tech-artists.org上一则由战马工作室技术运维主管雅库布·霍利克(昵称Knedlo)发布的招聘帖,明确提及为"下一代虚幻项目"招募工具程序员与技术美术师,该帖子直接链接至战马工作室招聘列表。

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此外,工作室灯光美术师职位描述中将蓝图知识列为加分项,这与虚幻引擎工作流自然契合。前述多个招聘提及"多款AAA游戏",暗示可能存在不止一个活跃项目。

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