【球盟会】《生灵重塑》官方FAQ:一周目通关约6-7小时,计划推出三个DLC

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《生灵重塑》开发团队公布了游戏发售详情FAQ。这款合作冒险游戏将于 2026 年 2 月 13 日晚上 9 点在全球多平台同步解锁,并确认支持简体中文语音及字幕。游戏采用虚幻引擎5开发,确认无微交易、D加密等第三方DRM。PC版将支持DLSS/FSR帧生成技术,主机版则提供性能与画质模式选项。

球盟会官网报道

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《生灵重塑》开发团队公布了游戏发售详情FAQ。这款合作冒险游戏将于 2026 年 2 月 13 日晚上 9 点在全球多平台同步解锁,并确认支持简体中文语音及字幕。游戏采用虚幻引擎5开发,确认无微交易、D加密等第三方DRM。PC版将支持DLSS/FSR帧生成技术,主机版则提供性能与画质模式选项。

游戏主打双人合作体验,支持本地及在线联机。玩家将扮演两名孩子,在一个神秘岛屿上展开约6-7小时的冒险旅程。团队计划在发售后推出三个内容DLC。更多信息将在未来几周内公布。

《生灵重塑》官方FAQ:一周目通关约6-7小时,计划推出三个DLC

官方 FAQ 内容

一般信息

问:游戏何时发布?是否在所有时区同步发布?

答:是的,游戏将在所有数字商店同步发布:

  • PC端: 全球统一 2026 年 2 月 13 日 北京时间晚上 9 点

  • PSN: 全球统一 2026 年 2 月 13 日 北京时间晚上 9 点

  • NS2: 全球统一 2026 年 2 月 13 日 北京时间晚上 9 点

  • Xbox: 全球统一 2026 年 2 月 13 日 北京时间晚上 9 点

问:评测解禁时间是何时?如何获取评测者/内容创作者资格?

答:所有评测(含评分与不含评分)的解禁时间为:2026 年 2 月 11 日 北京时间晚上 11 点。

问:实体版包含光盘、下载码还是两者都有?

答:所有实体版均包含游戏介质。例外情况:Nintendo Switch 2 的实体版内含的是游戏密钥卡,需要下载游戏。

问:艺术设定集会有数字版吗?

答:艺术设定集仅通过实体版提供(即印刷形式)。

问:游戏支持哪些语言?

答:完整语音支持: 英语、法语、德语、葡萄牙语(巴西)、简体中文、日语、波兰语、俄语、西班牙语(拉丁美洲)

界面与字幕支持: 英语、西班牙语(西班牙)、法语、德语、意大利语、阿拉伯语、葡萄牙语(巴西)、繁体中文、简体中文、日语、韩语、波兰语、俄语、西班牙语(拉丁美洲)、捷克语。

问:是否有未来内容的更新路线图?

答:是的,计划在发售后推出三个内容DLC。更多信息将在未来几周内公布。

问:游戏会有微交易或其他付费内容吗?

答:没有。

问:游戏会有Steam自定义背景、头像、个人资料,以及Steam交易卡吗?

答:我们计划支持Steam交易卡。其他自定义选项正在考虑中。

问:开发这款游戏的工作室规模有多大?

答:目前,工作室拥有约 60 名团队成员。

问:游戏原声带会单独发售吗?作曲家是谁?

答:原声带很可能不会随游戏首发时推出,但我们正在考虑之后单独发布。

作曲团队包括:Christian Vasselbring, Jacob Carlsson, Stefan Almqvist (RedPipe Studios)。

技术问题

问:游戏需要始终保持在线吗?/ 可以离线游玩吗?

答:可以离线游玩。

问:用户可以预载游戏吗?

答:不可以。我们认为所有平台约20GB的下载容量是合理的。

问:游戏支持在线合作还是同屏游玩?

答:游戏支持本地(同屏)合作和在线合作模式。

问:游戏是分屏模式吗?

答:游戏采用第三人称视角,始终将两名玩家保持在同一个画面中。

问:PC版的最终硬件要求是什么?

答:

最低配置:

  • 需要64位处理器和操作系统

  • 操作系统: Windows 10/11

  • 处理器: Ryzen 5 2400G / Core i5-9400F

  • 内存: 8 GB RAM

  • 显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480

  • DirectX: 版本 12

  • 网络: 宽带互联网连接

  • 存储空间: 需要 18 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要64位处理器和操作系统

  • 操作系统: Windows 10/11

  • 处理器: Ryzen 5 3600X / Core i7-7700K (待定)

  • 内存: 16 GB RAM

  • 显卡: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600 XT (待定)

  • DirectX: 版本 12

  • 网络: 宽带互联网连接

  • 存储空间: 需要 18 GB 可用空间

问:游戏是否限制每个账号和系统只能有一个玩家/存档?

答:一个用户配置文件最多可拥有 7 个存档文件(6 个游戏存档,1个 元数据存档)。在本地合作中,只有主机(启动游戏者)的进度会被保存。

问:游戏会使用Denuvo等第三方DRM加密吗?

答:不会。

问:游戏使用什么引擎开发?

答:虚幻引擎5。

问:游戏会有原生VR支持或至少兼容VR吗?

答:目前没有此计划。

问:我们可以关闭动态模糊、胶片颗粒等后期处理效果吗?

答:不可以。

问:有哪些辅助功能选项?

答:游戏玩法: 可暂停游戏;无可快速反应事件。

音频: 自定义音量控制;立体声;环绕声。

问:键盘/鼠标和手柄的按键可以自定义吗?

答:键盘/鼠标按键可以自定义,但手柄按键不支持自定义。不过可以反转镜头控制。

问:有计划在PC上支持PlayStation手柄布局显示吗?还是所有按钮都显示为Xbox布局?

答:是的,我们将在 PC 上添加对 PlayStation 手柄布局显示的支持。

问:PC版会支持DLSS、帧生成和FSR等高级图形选项吗?

答:支持帧生成技术,包括 DLSS 和 FSR(仅限PC)。

问:游戏支持超宽屏分辨率吗?

答:由于游戏镜头和合作玩法的设计方式,超宽屏分辨率将以屏幕边缘显示黑边的方式实现。

问:主机版可以选择性能模式或画质模式吗?

答:是的,所有主机平台均可选择性能模式或画质模式。

问:能否关闭HUD界面以获得完全沉浸的体验?

答:游戏本身旨在尽可能沉浸,因此没有传统的HUD界面,其他界面元素也非常精简。

问:游戏支持Steam家庭共享和/或远程畅玩吗?

答:不支持。

问:试玩版会随正式版游戏更新吗?

答:是的,我们计划在未来更新试玩版,以反映游戏发布时的状态。

内容/游戏相关

问:会有照片模式吗?

答:没有。

问:游戏流程有多长?

答:目前预计一周目通关大约需要 6-7 小时,前提是不跳过任何过场动画,不以完美收集所有物品的方式游玩。

问:孩子们叫什么名字?

答:女孩和男孩,他们的朋友叫 Bucket、Hood 和 Bandage。

问:游戏风格和故事的主要灵感来源是什么?

答:Tarsier 团队计划在游戏发售后更多地揭示岛屿之谜的本质……以便让玩家有机会自己去发现和形成理论。

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