【球盟会】《怪物猎人:荒野》Ver. 1.041补丁说明:减轻CPU/GPU负荷等

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2月18日上午10点半发布时间等可能在无预告的情况下变更PS5:预计13GBXbox Series X|S:预计16GB

球盟会官网报道

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《怪物猎人:荒野》Ver. 1.041补丁说明:减轻CPU/GPU负荷等

发布日期

  • 2月18日上午10点半

  • 发布时间等可能在无预告的情况下变更

更新所需空间(仅含此次更新)

  • PS5:预计13GB

  • Xbox Series X|S:预计16GB

  • Steam:预计15GB(高分辨率纹理包额外+3GB)

主要新增要素/设计改动

【怪物相关】

  • 新增“历战王锁刃龙”的常驻活动任务

  • 追加★10怪物难度常驻活动任务,分别是煌雷龙(历战王)、波衣龙(历战王)、狱焰蛸(历战王)、冻峰龙(历战王)

【玩家相关】

  • 追加新的装备与饰物

【推进剧情】

  • 追加《怪物猎人物语3:命运双龙》特别联动次要使命“皇家艾露猫寻找之物”,达到HR9后即可触发上述次要使命

  • 新增次要使命“对英雄的憧憬”。完成特别使命“亡魂不眷未来之灾”后,与娜迪亚、米娜对话即可触发

【据点/设施相关】

  • 在神秘炼金的“遗物炼金术”中,追加可炼金“巨戟变异零件”的项目

  • 达到HR9后,食物配给处追加随机食材配给功能

  • 任务报酬中追加全新的鉴定物品“陈旧护符”。产出的护石性能没有变化。“陈旧护符”鉴定出高稀有度护石的概率更高

  • 提升天堑沙原、绯红森林、涌油谷的简易营地设置上限。完成关键任务“萌芽”后,与简易营地工头或支援柜台对话后解锁

  • “滚桶挑战”中,追加在结算界面连续重新挑战的功能。此外,追加消耗10张滚桶挑战券并一次性获得报酬的功能

  • 调整“滚桶挑战”专用滚桶爆弹【花吹雪】的参数,使其举动有别于原野中的大桶爆弹。
    随此调整,将追加全新的标靶配置

  • 滚桶挑战中,缩短第一次投掷结算后的等待时间,使第二次可更早投掷

【系统】

  • 通过削减或重新评估CPU/GPU处理,减轻处理负荷

  • 内部追加了3D模型显示质量等级,调整为根据情况显示最佳质量的模型,以减轻GPU负荷

  • 重新评估怪物及环境生物生成时的内部处理过程,减轻CPU负荷

  • 追加特效缓存处理,减轻生成相同特效时的CPU负荷

  • 优化绘图处理,减轻CPU/GPU负荷。此外,还进行其他细微的负荷减轻处理

  • ★9难度的活动任务将改为常驻,分别是白髭美哉、此为暴戾之极致、降服之兽、肆虐的武夫、快乐怪鸟的大突进

  • 追加1个特殊环境任务。完成3个特殊环境任务与活动任务“★10 历战王锁刃龙”后即可承接

  • 在任务柜台首页的“上次游玩的任务”快速开始时,出发地点的将默认为上次选择的出发地点。若为无法选择的地点,则默认为大本营

  • 调整离线状态下“承接/参加任务”界面的显示,使玩家更容易辨识自身是否处于离线状态

  • 在救难信号任务的搜索结果列表中追加“重新搜索”按钮

  • 新增显示语言“泰语”。可在标题画面的设置菜单中变更

  • 新增语音语言“拉丁美洲西班牙语”。可在标题画面的设置菜单中变更

  • 在开始菜单的选项中追加“收藏道具保护功能”。在特定设施中,将无法使用已设为收藏的道具,确认操作会被锁定。如需恢复为原先的“双重确认”提示方式,可在该选项中进行设置

  • 在邀请通知列表的“个人组合共享”中新增快捷键,可在登记“装备个人组合”前查看其详情

  • 在加工商的“从装备箱强化”和“极限突破强化”界面新增快捷键,使玩家可在两个界面间快速切换

  • 调整界面显示,当玩家接近原野中出现的公会狩猎辅助员(沃纳、杰玛)时,将更清晰地显示其位置以及已设置的狩猎机关位置

  • 将原先仅限在线承接的9项常驻活动任务改为离线也可游玩。犹大环的心脏(历战王冻峰龙)、灾厄长眠于战祸(巨戟龙)等

  • 将原先限时发布的29项活动任务(包括可获取装备素材的任务等)改为常驻内容,并支持离线游玩

【其他】

  • 探索原野及狩猎过程中,猎人将不会被编辑者推挤。此外,将新增在狩猎过程中隐藏编辑者的选项

问题修复/游戏平衡调整

【据点/设施相关】

  • 修复滚桶挑战开始前若已投掷滚桶,会导致部分标靶不显示和分数无法正常累加的问题

【怪物相关】

  • 修复多人游玩期间海龙与火龙争夺地盘时,不同玩家看到的胜负结果不一致的问题

  • 修复沼喷龙在喷吐攻击期间,会在不正确的时机暴露弱点的问题

  • 修复在巨戟龙任务中,特定条件下地面可能不会出现掉落的小型破龙筒的问题

  • 修复在冻峰龙、历战冻峰龙、历战王冻峰龙的任务中,特定条件下仅怪物移动至最终区域,导致无法继续进行的问题

【通用】

  • 修复因切换武器导致技能效果结束时,系统消息未正常显示的问题

  • 修复在巨戟龙施展大招期间,投射器弹药会命中法比乌斯的问题

【单手剑】

  • 修复单手剑拔刀状态下使用陷阱等道具后,一定时间内无法通过快捷栏使用部分道具的问题

【双剑】

  • 修复双剑对飞行状态下的巨戟龙进行集中弱点攻击后,动作表现异常的问题

【弩炮整体】

  • 修复机械武器在本不应触发属性效果的攻击上,错误显示属性特效的问题

【技能】

  • 修复技能“守护之液纱Ⅰ”在属性耐性提升未实际生效时,仍显示对应图标的问题

【支援猎人】

  • 修复支援猎人骑乘鹭鹰龙期间使用小型破龙筒时,可能会向没有巨戟龙的方向发射的问题

  • 修复与巨戟龙战斗时,支援猎人可能会剥取已切断的尾巴的问题

  • 修复在巨戟龙施展大招期间,任务队长变更时,法比乌斯可能会解除防御的问题

  • 修复在巨戟龙施展大招期间,法比乌斯的防御方向发生偏离的问题

  • 修复面对冻峰龙的大招时,支援猎人有时不会躲到落石后的问题

  • 修复游星欧米茄准备三角攻击期间,支援猎人会攻击欧米茄而非影蜘蛛克隆体的问题

  • 修复了在游星欧米茄施展三角攻击期间,护罩内的支援猎人有时会受到攻击的问题

  • 修复支援猎人有时不会出入水中的问题

【系统】

  • 放宽实地调查任务的体力判定条件:非目标大型怪物在受到玩家攻击、体力大幅减少后,仍可成为后续实地调查任务的目标

  • 修复了以下问题:玩家出发进行特殊环境任务时,如果自身环境中存在与任务目标同种的大型怪物,可能会错误地显示不必要的怪物离开消息

  • 修复在支援柜台的“追加/附加内容”中,装扮DLC通行证的文本无法正确显示的问题

  • 修复在“鹭鹰龙自定义设置”中,无法更改“圣白翼骑装”花纹范围的问题

  • 针对通过非正规途径复原强化机械武器/巨戟机械武器,使其被赋予本不应触发的复原加成组合,系统将修正其性能

  • PS5缩短因持有较多DLC而导致的游戏启动耗时

【原野】

  • 修复在天堑沙原区域13等部分区域设置落穴陷阱或麻痹陷阱时,偶尔会在设置后立即消失的问题

  • 修复与巨戟龙战斗时,特定条件下偶尔会出现两门集束破龙炮的问题

【其他】

  • 修复部分语音无法正常播放的问题

  • 修复部分文本中的错字漏字

  • 修复一些其他问题

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