【球盟会】前PlayStation负责人表示PS6不会采用纯数字版设计

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在接受Kiwi Talkz采访时,前索尼互动娱乐总裁兼首席执行官肖恩·莱登被问及"鉴于PS5 Pro已取消光驱,PS6是否会彻底放弃实体光盘"的问题。他在回应中表示,他认为PS6不太可能实现100%数字化,也不会抛弃实体光盘格式。他解释道,虽然对部分人而言无光盘的未来似乎大势所趋,但索尼的全球市场地位使这种转变复杂得多。

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在接受Kiwi Talkz采访时,前索尼互动娱乐总裁兼首席执行官肖恩·莱登被问及"鉴于PS5 Pro已取消光驱,PS6是否会彻底放弃实体光盘"的问题。他在回应中表示,他认为PS6不太可能实现100%数字化,也不会抛弃实体光盘格式。他解释道,虽然对部分人而言无光盘的未来似乎大势所趋,但索尼的全球市场地位使这种转变复杂得多。

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"我认为索尼目前还无法做到完全数字化。"当被问及PlayStation 6是否可能完全采用数字版时,莱登如此回答。他承认微软在该方向上推进得更远,但同时指出Xbox的核心市场集中在"少数几个国家——美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、南非,这些国家碰巧都以英语为主要语言"。

相比之下,这位前索尼互动娱乐总裁兼CEO表示PlayStation的运营版图要广泛得多。"索尼在全球约170个国家占据市场第一的位置,我们有义务和责任思考:'如果全面转向数字版,将有多少市场份额无法适应这种转变?'"他以高速网络覆盖尚不完善的农村地区为例说明:"意大利乡村地区的用户能否获得稳定连接来畅玩游戏?"他强调,完全数字化的生态系统需要普遍的网络覆盖条件,而这在全球范围内尚未实现。

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莱登透露,在PlayStation 4时代关于是否取消光驱的内部讨论中,曾有高管指出一个重要用户群体——经常携带主机入住酒店的运动员。"他们有大量空闲时间,却不能外出饮酒作乐。"他解释道,在酒店网络不稳定的情况下,实体光盘仍然实用。同样,他提到PlayStation主机"在全球军事基地广受欢迎",包括网络受限或不便接入的地区。在这些特殊环境中,实体游戏的运行能力至关重要。

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