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这游戏开启了癫狂状态,23号光荣之路流出无限技能bug,今天又来战争矩阵一瞬千击bug。感觉27号元宵枪也会产生漏洞,到时候又是全图混乱,官方来个紧急收尾。
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还没完呢,根据b站up“正人君执”的测试,他发现观山窥骨这个插件也有bug:在猎场完全不生效,建议各位换了。
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继续书接前文,前天机甲排位战遇到无限技能bug,这人百万伤害一骑绝尘。

对局后我点了一手举报,官方表示认同,并处以猎场禁赛60分钟作为惩罚。

机甲用bug封猎场,那我很好奇惩罚个啥?这只是游戏其中一点。
《逆战未来》优缺点是相爱相杀的,你不得不承认十分钟不到,就能拿到4个蓝箱与首胜箱。护肝这块肯定没话说,护成啥样呢?有人2月13号就长草期了。
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缺点是整体随机度极高,我感觉超越了《炉石传说》。炉石再怎么说日活产出是相似的,而这游戏你确实可以很快肝到箱子,但开出来的东西完全不一样。
①虽然每个首胜箱子长得一样,但运气好的出整枪,差的就喜提3碎片,这时候人与人的差距就拉开了。
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②虽然每人4个蓝箱子长得一样,问题运气好的出整枪,差的都不进化,天天出GP点。

③整枪亦有差距,运气好的出没有的枪,差的一直出重复的枪。
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你以为随机度到此为止了吗。
④活动都充满随机,我不理解,你运气差还需要和别人换来换去。
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⑤赛季补给箱也充满随机。

我现在已经抽到两个保底了,作为零氪玩家,也没有额外渠道获得箱子。
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第三个保底也只剩4发。
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但最有用的几个头套:狗头、滑稽、哭脸、惊讶,我一个也没有。
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还不如它们变成保底。
⑥整个游戏的近战保底不知道几局,运气好的人首通就出了。

运气差的么就你不出。

要么就是已经出的东西疯狂出……
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⑦塔防的陷阱保底到底是几局?也没人知道。
这导致不少博主做攻略都很费劲,比如某阵容用战防炮和歼灭者简单。评论会来一句我几百把都没出,是我不想用吗?

但是有人困难就全部出完了。

⑧插件制造机也是随机的……
我相信开服到现在的爆肝玩家,插件早就溢出几轮了。结果上限是500,这玩意是屯也不是不屯也不是,大部分人就用50个不到的金插(有些人两个背包足矣),但分解又是一键全筛,不分解邮件要爆。
然后这个制造系统还非得随机五选一……官方是觉得我缺这50芯片吗。

⑨女王抽奖事件就不说了,一堆人大保底,而运气好的人暴击出。
⑩剩下还有完全随机的匹配池。
玩猎场竞速你野队匹配对面四排,排位赛你单排对面大师带着黄铜,躲猫猫你单排对面四排爆点……
其余就不一一举例了,关键有保底的还能看,没保底的那就更不用说了。
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依然有些人一把就出完。
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随机度导致《逆战未来》变得:
A 你运气太好,轻轻松松全出完了,感觉后面没内容,你会玩的不爽
B 你运气太差,打了五百局还没齐,你会玩得不爽
中国有句古话,叫不患寡而患不均。通俗的讲,就是要么谁都有,要么谁都没有,而不是一部分人另一部分没有。
《逆战未来》这种每日蓝箱子能出整枪的,在我看来就是你玩什么《原神》《鸣潮》《终末地》……每日任务做完直接爆出一个5星角色,官方不觉得莫名其妙吗。
有人可能会说,那我和你肝日活,获得的原石是一样的。然后一起抽池子,我一发入魂出5星,你啥也没出,论结果不一样吗?《逆战未来》只是缩短了这个流程而已。
对不起还真不一样,起码池子有保底,而金箱子有保底是谣言。
就拿我十一年前注册,六年前弃坑的CF手游来说,当时为了肝光三大王者礼包,每天打爆头做任务混钻。
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有人可能会说,说不定有人第一发就抽到了AK无影,怎么到《逆战未来》就不允许欧皇存在了呢?
当时的池子(现在我也不知道),只要你想要极光,并且不重置池子,你不可能抽到两次无影,但你在《逆战未来》可能无穷无尽出同一把枪。
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整个游戏唯二带有固定性质的,可能只有NZ券与GP点,但能看的除了苔色暴风只有机甲装备,另外全是装饰品。
我继续举例子,假设一把金枪是100万GP,官方过年期间每天送你10万GP,虽然也抠抠搜搜,但每个人内心会逐渐充实。
相反,官方动不动送金箱子。而这玩意有可能开出紫枪、挂饰、体验卡、蓝图、金色整枪。整枪还有可能出你有的枪,或者一把烂抢,只有很少几率出你没有的枪。
最终的结果就是有些人直接毕业了。
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有些人三星钢铁轰鸣、鬼铜蚀,有些人几十个金箱开完一把枪都没有,一仓库的感叹号。

因此官方应该在S2把无意义的随机全部删了,让游戏存在阶段感。我认为起码让拥有保底的玩意,替换成碎片制度。
假设镰刀100局折磨才出保底,可以改为400碎片合成一把,而折磨固定产出4片,炼狱为2,英雄为1。
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虽然本质没变,但相比你前99局只能看着队友出出出,把自己玩到力竭,还不如变成每把都是碎片+4+4+4+4+4……起码看着舒服,玩起来有盼头。
其次,游戏必须在GP、NZ券商店塞更多有价值的玩意,我认为箱子里能开出的蓝、紫产物都应该放进去,不然箱子出GP的玩家,就傻傻地看着别人出?
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这几把蓝色的刀,我就从来没出过,这玩意藏着掖着何意味?
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再比如一个人想要两把复合弓,发现仓库里5把收割者5把生命线,多的有啥用?假如GP商店有紫武,官方也应该加个新机制:多余的紫武也可以分解成GP,以供随意兑换。
不然整个游戏到处都是随机,看着那红红的图标,不知道的以为你是同花顺。
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