【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

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个人评测:1.死亡搁浅https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=21c671b70292

球盟会官网报道

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个人评测:

1.死亡搁浅

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=21c671b70292

2.生化危机9

暂不支持

3.红色沙漠(偷跑版6倍帧生成,效果观察了一下和正式版一样)

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如何启用新多帧生成模型:

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英伟达再度强化 AI 插帧能力

英伟达现已面向自愿参与公测的英伟达客户端用户,推送 DLSS 4.5 动态多帧生成技术,以及全新的 6 倍多帧生成模式。

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

两项新功能仅限 RTX 50 系列显卡使用,且必须安装 595.79 WHQL 及以上版本的 GeForce 游戏就绪驱动。

显而易见,此次升级是 RTX 50 显卡独占福利;英伟达还放出功能对比图表,明确标注 RTX 40 系列完全无缘这些新增特性。

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

全新动态插帧模式,摒弃了传统固定帧率倍率的设计,改用智能自适应机制:会根据显卡负载、显示器目标帧率实时动态调整。

英伟达介绍,该功能只会按需生成帧数,刚好满足预设帧率上限或显示器刷新率需求,告别游戏全程锁定单一插帧倍率的老旧逻辑。

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

同时,英伟达为适配游戏新增6 倍多帧生成模式。开启后,显卡每渲染 1 帧原生画面,就能通过 AI 额外生成 5 帧补帧画面。

官方数据显示,RTX 50 显卡运行 4K 路径追踪光追游戏时,从 4 倍插帧升级至 6 倍插帧,性能最高可提升 35%,搭配 NVIDIA Reflex 低延迟技术,还能有效控制画面延迟。

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

目前该功能尚未原生全覆盖游戏,需依托英伟达客户端手动解锁。玩家要先在客户端开启公测与实验性功能,再在图形设置界面手动修改 DLSS 帧生成的强制选项。客户端内现已并存动态模式与固定倍率模式,固定模式保留了旧版手动调节倍率的操作逻辑。

NVIDIA DLSS 4.5 增强帧生成模型

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

新模型适用于 GeForce RTX 40 系列和 50 系列用户,可提高小地图、屏幕 UI 元素和其它游戏界面的质量和清晰度。

新模型利用了特定游戏引擎可用的额外 UI 缓冲区,因此能够在激活 DLSS 动态多帧生成、DLSS 多帧生成或 DLSS 帧生成时,更智能地管理静态 UI 的渲染。截至 2026 年 3 月 31 日,部分支持 DLSS 4.5 的游戏包括“战地风云 6 (Battlefield 6)”、“无主之地 4 (Borderlands 4)”、“龙腾世纪:影障守护者 (Dragon Age: The Veilguard)”、EA SPORTS F1® 25、“战神:诸神黄昏 (God of War Ragnarök)”、“霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy)”、“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”、“漫威蜘蛛侠 2 (Marvel's Spider-Man 2)”、“怪物猎人:荒野 (Monster Hunter Wilds)”、“星球大战:亡命之徒 (Star Wars Outlaws)”、“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”和“天外世界 2 (The Outer Worlds 2)”。

要在支持的游戏中激活新模型,请打开“DLSS 优设 - 模型预设”,在全局或针对特定游戏进行设置,单击“帧生成”下拉菜单,然后选择“Preset B”。

此前全系 RTX 显卡都能在客户端解锁超分辨率功能,而动态多帧生成、6 倍插帧是本次专为 RTX 50 用户重磅新增的能力。

英伟达还预告,未来会有更多游戏适配该技术,包含 GDC 游戏开发者大会官宣的《007:初露锋芒》《控制:共振》《湮灭潮汐》等新作。

附:NVapp更新日志

版本亮点

NVIDIA App 11.0.7 版本亮点 123

最新更新:

  • DLSS 4.5 动态多帧生成现已推出

    • GeForce RTX 50 系列 GPU 现已支持 DLSS 4.5 动态帧生成。选择 "动态" 模式,即可在游戏过程中智能调整生成帧的数量,以达到目标帧率,从而平衡帧率、画质和响应速度。

    • GeForce RTX 50 系列 GPU 上的全新 DLSS 4.5 多帧生成 5 倍和 6 倍模式可提高路径追踪游戏的 4K 帧率。与 NVIDIA Reflex 相结合,它们可在对响应速度影响最小的情况下生成更多帧。

    • GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列 GPU 将迎来 DLSS 4.5 帧生成模型更新,在部分游戏中通过整合额外引擎数据来增强游戏内 UI,从而提高静态 UI 元素的视觉质量和清晰度。

    • 在使用 ShadowPlay 时,为了获得更出色的画质和性能,需要安装最新的 GeForce Game Ready 驱动。

    • 在 "图形">"程序设置">"驱动设置">"DLSS 优设 - 帧生成模式" 下访问这些 DLSS 功能

  • 自动着色器编译 (测试版)

    • 在系统空闲时重建 DirectX 12 着色器,减少驱动更新后游戏运行时的编译频率

  • 控制面板更新

    • 在 "系统">"显示器">"显示器属性" 中添加了自定义分辨率

新增游戏支持 DLSS 优设,具体包括:

  • "明日方舟:终末地 (Arknights: Endfield)"

  • "黑色一号:血盟兄弟 (Black One Blood Brothers)"

  • "恶煞车手:Rogue Shift (Carmageddon: Rogue Shift)"

  • "噬血代码 II (CODE VEIN II)"

  • "海盗遗产 (Corsairs Legacy)"

  • "红色沙漠 (Crimson Desert)"

  • "死亡搁浅 2:冥滩之上 (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)"

  • "恶魔学家 (Demonologist)"

  • "荣耀战魂 (For Honor)"

  • "禁闭求生 2 (Grounded 2)"

  • Half Sword

  • "高能人生 2 (High On Life 2)"

  • "毒液突击队 (John Carpenter's Toxic Commando)"

  • LET IT DIE: INFERNO

  • "落逃之地 (LORT)"

  • "失落星船:马拉松 (Marathon)"

  • "怪物猎人物语 3:命运双龙 (Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)"

  • "噩梦边境 (Nightmare Frontier)"

  • "仁王 3 (Nioh 3)"

  • "北欧:血誓 (NORSE: Oath of Blood)"

  • "灰雨钢锋 (Of Ash and Steel)"

  • "检疫区:最后一站 (Quarantine Zone: The Last Check)"

  • "生灵重塑 (REANIMAL)"

  • "生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)"

  • "星际迷航:航海家号 - 穿越未知 (Star Trek: Voyager - Across the Unknown)"

  • "星际裂变 (StarRupture)"

  • "冥河:贪婪之刃 (Styx: Blades of Greed)"

  • "黄金河计划 (The Gold River Project)"

关闭

新增游戏支持优化设置,具体包括:

  • "明日方舟:终末地 (Arknights: Endfield)"

  • "创世灰烬 (Ashes of Creation)"

  • Highguard

  • "星际裂变 (StarRupture)"

  • "最后的守护者 (The Last Caretaker)"

修复的 Bug:

  • 浮窗

    • 修复了切换设备后麦克风选择会恢复为默认设置的问题

    • 修复了无法使用数字小键盘按键作为浮窗快捷键的问题

  • 图像

    • 修复了全局设置中缺少 NVIDIA AI 插帧设置的问题

    • 修复了 NVIDIA App 分辨率变更未在游戏内生效的问题

  • 显示器

    • 修复了更改显示模式会导致闪烁的问题

  • 安装

    • 修复了偶发的电脑离线时无法安装 NVIDIA App 的问题

    • 移除了从 GeForce Experience 升级后冗余的重启提示

    • 进行了多项稳定性修复,提高了应用程序的整体可靠性

【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

这里是@明天去月球,我们明天见

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【球盟会】英伟达推送更新上线 DLSS 4.5 动态多帧生成与6倍插帧模式

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