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让人闻风丧胆海盗船长爱德华回归咯!阿育也是拿13年前深得无数刺客粉喜爱的《刺客信条:黑旗》来”炒冷饭“了。全新的引擎、剧情的补充、战斗的升级、画质全方位优化赋予加勒比海新的生命。惊鸿也是有第一时间体验了《刺客信条:黑旗 记忆重制版》,本期便带大家来看看重制版到底有什么新的进步?


前言:
惊鸿最近也是重温了一遍加勒比海盗生活,重制版主线流程大概15-20个小时左右,但是加上支线任务、海战要塞攻坚等体量还是很大的,在重制版中,阿育使用新引擎Anvil打造电影级别画质,让画面更加真实,材质更加清晰,真正意义上让玩家在海战体验层面更上一层楼。提前试玩版可能与正式版有所差异,以实际上线版本为准。

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私掠者们在拿骚地区建立了海盗帝国,重现一场追逐财富与自由的冒险,一次出海掠夺商船的过程中,贫穷半生想过上好日子的主角爱德华意外卷入刺客与圣殿骑士的斗争,穿上了刺客邓肯的套装,伪装成邓肯前往赴约,前往哈瓦那将包裹交予总督便可拿到巨额报酬,而不曾想过仅仅是为了财富的爱德华,这一换就走上了一条不归路。
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与此同时,经过一番曲折来到哈瓦那后,通过与总督的谈话,得知名为”观测所“的地方放着某种宝物可以监测想监测的任何人,但是需要圣者的血液来开启观测所的大门,而圣者早已在总督手中。经过一番思想斗争后,爱德华本着想抢先一步找到观测所转手卖出去赚一大笔钱的想法,开始潜入营救圣者,殊不知圣殿骑士早已识破其假冒身份,直接中圈套压上了囚船。后续又在海上结实阿德瓦勒,两人联手抢夺到了一艘双桅船,并更名为”寒鸦号“,由此便展开了一场冒险之旅。
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故事主要围绕观测所、海盗的日常发展壮大两条线展开,在记忆重置版中,移除了原版中割裂感很强的现代线剧情,同时新增加爱德华与妻子的过场动画,完善了在爱德华出海之前与妻子卡罗琳的点点滴滴,更能让玩家体验到爱德华的心理变化。
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:是追求财富与自由or救赎与家庭美满呢?
:海盗真没有心吗?他们的信条又是什么?
:所谓的观测所是谣言还是超自然的力量?
:面对背叛、离去的队友又该何去何从呢?
考虑到有挺多没玩过原版的朋友,惊鸿在剧情上就不做过多文笔了。值得一提的是,重制版在原版的基础上,增加了大量剧情,完善剧情线,如补充了黑胡子的扩展剧情等,同时新增三位舰长任务,谁能想到小村庄里慈善的神父,竟然是一位资深的武器长。除此以外,重置版全面优化角色建模,丰富对话,角色的个性魅力更加完美地释放,代入感更强,如原版中受到大家喜爱的角色安妮·波妮,建模全面优化,简直太美了,关键唱歌好听。
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🌠一、新引擎赋予加勒比海新面貌
在重制版中,使用了和《刺客信条:影》一样的新版Anvil引擎,加入光追与PBR物理渲染,画面和影非常贴近。海面、植被覆盖度、生态、人物等材质纹理,都变得更加真实,博主的电脑配置并不好,在画质较低的情况下,海面航行的画面也非常真实,海水非常透彻,海浪很柔顺地拍打船身。
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在城镇可以看到房屋的砖瓦、以及周围的树木,都变得细节更加饱满,画面更加真实,其次游戏的优化也是挺不错的,阿育的优化一直都在线。
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同时在航行中引入了动态天气系统、在船只航行中会经历非常真实刺激的风暴、海浪、大风雷暴等场景,其中风暴和海浪处理不当都会对船体造成高额的伤害。

值得一提的是,本次黑旗重制版中引入大家熟知的Animus系统,阿育致力于将刺客信条系列的主角记忆都通过Animus系统进行呈现,系统性地浏览自己游玩过的各代刺客的记忆、冒险经历,会有更加强烈的代入感。
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🌠二、全新的战斗系统升级
如果我没记错的话,原版的防反不是特别明显,几乎是自行判断敌对目标抬手来进行防反,而在记忆重制版中,敌人的攻击新增蓝光、红光提示,以及被远程武器锁定的进度提示,让战斗变得更加现代化。同时在战斗过程中可以通过完美闪避、弹反清空硬直条的形式触发击倒,搭配升级后的处决动画和打击音效,真正实现战斗爽。

除此以外,踢击、扫倒、轻连击、重攻击等多种攻击方式再搭配多种经典武器,火统、狂暴吹箭、昏迷吹箭、绳镖、烟雾弹,实现灵活处理多种战斗场景,轻松实现潜行战斗随心切换。重制版中战斗动作丝滑度、连贯性也提升了不少。

同时灵活利用墙壁,敌人的远程攻击,悬崖边缘等特殊场景,可以触发特殊的处决,如何善于利用火药桶、地形环境也会成为了刺客们必修的一课。击倒单个敌人以后,也可以触发连续处决,最多可以触发四次连续击倒,可以快速处理周围的敌人。


🌠三、潜行暗杀及跑酷全面优化
潜行暗杀作为刺客最关键的玩法之一,在重制过程中阿育也是下了功夫。首先是引入了《刺信条:影》的鹰眼系统,咱们可以在任务中,使用鹰眼观察到周围的一些奖励资源,绿色的任务目标。资源搜刮起来很舒服。同时,惊鸿在每次刺杀之前,都会利用鹰眼系统直接无视障碍物红色高亮看清敌人的位置,提前规划好行进路线,在不惊动敌人的情况下刺杀主要目标。

同时,原版在11章才解锁的钩绳在第3章就可以提前获得了,钩绳简直就是暗杀打架神器。实战过程中,我与敌人还有一段挺长的距离,但是可以轻松将其拉到草丛进行无声刺杀,在打架的时候,也可以直接通过钩锁打破对手防御。我觉得有一个挺实用的,要是不小心触发了警报,可以把敲铃的敌人直接打断。

除此以外,重制版中打破了原本只能在潜行草蹲下的设定,玩家可随处蹲伏敌人,利用墙体、暗处、干草堆等隐蔽身形,同时可以利用昏迷吹箭、烟雾弹等道具完成在各种情况下的暗杀。与此同时,重制版中优化了潜行路线,感觉刺杀躲避点、高处刺杀点增多,玩的时候路线更加灵活多变了。

注:重制版中任务目标会动态更新,在游玩过程中,被任务目标发现了不会说直接就失去同步,重新开始跟踪等,而是转而变成直接化身狂战士,砍就是完事了,击杀任务目标一样可以以信件或其他信息的形式完成任务获取线索。
与此同时在重制版中,对游戏中的跑酷系统也做了优化,解决了动作生硬的问题,新增手动跳跃、侧蹬跳跃、后蹬跳跃,支持无目标自由跳跃,之前的时候经常会有点“粘手”和生硬,在阿育在对跑酷系统优化以后,我可以感受到在日常跑酷当中,收放自如,在小镇、丛林中穿行,片叶不沾身,非常丝滑顺畅。


🌠四、海战与航行全面升级
海战作为黑旗中最具备代表性的一种玩法,几乎贯穿全局。当年,不少玩家入坑以后也是直接沉迷海战,盯着自己的寒鸦号就搁那升级改造,压根就没想法推动主线任务。本次重制版中,海战也是迎来了全方面升级,撞角冲撞,前置侧弦火炮齐射,抛下火药桶、回旋炮打击弱点等等,多种战术攻击方式可自行选择。要是说咱两艘船脸贴脸了咋整?那必须是拿出重制版中新增加的次要开火,直接请他吃上一发高额伤害的近距离霰弹枪式盲打。

在新引擎的加持下,画质得到全方面升级,海战特效硝烟弥漫,在风暴天气下,电闪雷鸣,看着敌人比自己寒鸦号大上两倍的战船驶来,再看看自己残血的船只,压迫感与紧张感瞬间就涌上来。

同时在重制版中,对航行体验进行全方位升级,准确的自动航行,高亮显示航行路线,自动寻找标记目标,航海之余还能休息听着船员们唱歌、与船只上宠物互动,还挺轻松。

除此以外,游戏中支持自由潜水探索和下海与大白鲨厮杀博弈获取珍贵的装备强化素材。潜水过程中,海底非常清晰,但是看到鲨鱼朝着自己游过来的时候,说实话不敢回头,感觉下一秒得咬上我,主打就是“掩耳盗铃”好吧。
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🌠一、全新小岛&藏身处升级
在重置版中,有了更多全新的小岛,每个小岛都有独特的故事与宝藏,同时我们可以打造海盗老巢大伊纳瓜,升级酒馆、庄园、港务处、杂货铺等等、派遣爱德华的船队外出任务收集奖励,真正意义上打造属于海盗的不需要任何人赦免的无忧无虑的家园。
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🌠二、难度自定义
在重置版中,难度可以随时调整,且是分开维度调整的,甚至是任务当中也可以调整,例如,咱新手海战玩起来很吃力,我们在前半段任务是刺杀,结果发现在后半段的任务海战一直卡者,又不想重新玩,即时调整海战难度也是个不错的选择。
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注:并且正常难度下,不会很费肝,老刺客也没有像新刺客的那些等级机制,除了船需要我们去升级以外,我感觉爱德华的各项装备升级并不是刚需,在任务探索过程中顺便收集一些材料就可以顺利通关,非常适合新手玩家入坑。

🌠三、国区友好定价
标准版¥248,豪华版¥298,黑盒购买或育碧商城购买都有额外的优惠,算得上是比较友好的首发价格了,并且全程有中文配音,应该是系列首次。
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以上便是本期的《刺客信条:黑旗 记忆重置版》的试玩测评,博主个人感觉,质量算是很不错的,黑旗本身的质量就很高,但是出品时间比较早,很多玩家想入坑又觉得画质不行,操作交互不够好,这次重置以后,不仅仅把画面交互做了很大的提升,还在原基础上丰富了剧情,扩充了玩法,不论是没玩过的刺客粉还是老海盗,都挺值得来一场全新的海盗之旅。
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