【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

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《漫威金刚狼》媒体评分现已正式解禁,本作将于 2026 年 9 月 15 日发售,登陆 PS5 平台。

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《漫威金刚狼》媒体评分现已正式解禁,本作将于 2026 年 9 月 15 日发售,登陆 PS5 平台。

  • 标准版售价 548 港币,豪华版售价 628 港币。

《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

截至发稿前,Metacritic 收录 107 家媒体(PS5),均分 78 分。其中 76 个好评, 28 个中评,0 个差评。

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

OpenCritic 收录 43 家媒体,均分 81 分,推荐率 79 %。

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

IGN 6/10分

《漫威金刚狼》那流畅且令人满足的战斗,在通关之前就已变得乏味,以至于即便出色的人物塑造也无法将其从“仅仅还行”中拯救出来。

总评

正如其主角的艾德曼合金核心一样,《漫威金刚狼》由坚固的材料打造而成——然而它未能在最初令人满意的动作玩法之上再增添特别之处,结果在通关之前,这种体验早已变得乏味。我希望内容能更丰富一些,因为战斗系统很早就亮出了全部底牌,而关卡设计也大多趋于保守。这意味着,这 15 小时的流程在很大程度上是靠着剧情撑起来的;故事虽谈不上颠覆性,却是一段愉快的叙事,时而伴有出色的人物刻画,以及对 X 战警主角的有力演绎。《漫威金刚狼》尚可,只是比失眠组旗下的其他超级英雄作品低了一两个档次。

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

Gamespot 6/10分

优点

  • 基础战斗相当扎实

  • 视觉风格吸引人,且富有电影感

  • 角色表演出色,故事大体上引人入胜

缺点

  • 玩法除了基础内容外没有太多花样

  • 战斗缺乏力度、流畅性和挑战性

  • 没有发挥失眠组的优势

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

GameInformer 8.5/10分

失眠组再次抓住了著名漫画超级英雄的精髓,但这却使得这是一款与工作室此前同类作品截然不同的游戏。

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

VGC 3/5分

《漫威金刚狼》尚可,但它未能像失眠组打造《蜘蛛侠》那样,捕捉到这位传奇角色的灵魂。这是一款过时的游戏,充斥着老旧的任务设计和仅仅在视觉奇观上出彩、其余方面乏善可陈的战斗。行业顶尖的画面拉高了整体水准,但这并不是我所期待的那款决定性的金刚狼游戏。

优点

  • 视觉上从头到尾都令人印象深刻。

  • 剧情扎实,是X战警宇宙的一个绝佳起点。

  • 利亚姆·麦肯泰尔演出了属于自己的金刚狼。

缺点

  • 战斗基础、陈旧且重复。

  • 过度的引导和手把手式教学。

  • 任务枯燥,充斥着没完没了的老套敌人。

【球盟会】《漫威金刚狼》媒体评分解禁:MC78分/OC81分,IGN6分/GS6分

Eurogamer 3/5分

金刚狼的角色塑造是这部整体平平无奇、风格复古的冒险游戏中的一大亮点,它提醒我们动作游戏已经取得了多大的进步。

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