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2020年10月,暴雪发了一条公告:《星际争霸2》停止付费内容更新,仅保留必要的PVP平衡性调整内容。到2026年,已经过去了整整六年。在六年时间里,我们看到了许多RTS新作。
拿着4000万美元预算和原暴雪团队的金字招牌《风暴之门》开局就褒贬不一;各种游戏外buff叠满的《家园3》,情怀拉满但玩法拉胯;自毁长城的《英雄连3》。

直到今年9月13日,《星际争霸》系列诈尸了。带来的并不是一款重振荣光的RTS新作,而是一款开放世界射击游戏。祖宗之法不可变,但如今连RTS的祖宗都跳反到FPS里去了。
在星际争霸转行做FPS的今天,一款没有前暴雪员工、没有大开发资金,而是靠星际2死忠粉的热爱、靠众筹凑的53万美元,做了一款主打PVE的类星际RTS《零度空间》。
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做RPG做进了一款RTS里
初上手《零度空间》,非常推荐先通关它的战役模式。它并非传统RTS“建基地→平推→过关”的线性战役,而有着完整剧情线、世界观和不同类型关卡。
我们扮演指挥官,乘坐母舰在星系间执行任务。母舰上有NPC对话,有剧情走向,星图可自由选择任务。

我们面对各种剧情抉择:运输机仅够撤离耶尔的一批人员,我们需要选择——疏散殖民者还是疏散民兵?过场动画具有科幻电影的质感,战役模式体验已接近叙事向RPG。

并非所有的关卡都是建基地和驻守/歼敌,有操控部队闯关,微操放风筝BOSS、多角色多线推进。每一关除了主要目标,还有次要目标。

致敬黄金时代RTS,但玩法更简单、上手更容易
在《零度空间》的身上,我们能看到星际系列的影子——快捷键布局、单位编队逻辑、资源采集节奏。但资源管理压力更低、采集系统自动化、更聚焦于战斗本身。
建筑直接建在六方晶矿点上即可自动开采,无需单位往返;矿车动寻找通量矿脉采集,被摧毁后会在短时间内于基地自动重生,不需要玩家手动补造。矿车的毁坏,不会导致经济体系的崩盘,直接回减慢扩张速度。

空格键一键框选所有作战单位,编组显示在屏幕右侧。B键建造菜单、F3生产兵种、F4治疗,数个快捷键涵盖了高频操作。如果当前资源不足,可以先把建筑位置标记为待建队列,资源补足后无人机自动出发。

英雄×主阵营×雇佣兵×技能×建筑升级的多重搭配
游戏有着保护者、格雷尔、军团和索尔四大主阵营,玛兰、自由海盗和瓦尔卡鲁诸多可招募的佣兵阵营。以主种族作为核心,从不同佣兵派系中招募单位进行混搭。
每个阵营的单位属性、技能、战场定位各不相同,组合出的部队具有独特性。因此,策略深度从“操作微操”变成了“阵容构筑”与“战术决策”。

四个主阵营中,保护者最接近传统意义上的“人族”定位。步兵、坦克、机甲均衡编成,辅以战略空中支援。单位随战斗经验积累而强化,兼具防守与推进能力。
巨型步行机甲,可搭载步兵并提升射程的神行客,大型的四足机甲很具有视觉压迫感。前期突击兵开矿,中期补坦克推进,后期神行客顶上前排、空军进行火力覆盖。

格雷尔则类似暴兵铺量的虫族。战术风格是暴兵铺量,单位造价低廉、生产速度快,部队损失后补充成本低,以数量压制对手,用规模换取质量。
生息之井、滋养荚、培育者、繁育母胎、远古母巢、突触冠体,都是具有生物属性的建筑。兵种同样以动植物为主:毒刺、鞭笞者、编织者、先驱、掠夺者、长尾兽、蜘型虫。

军团则是有着献祭机制的暗黑阵营。其核心机制在于献祭,堡垒建筑允许奴工进行献祭,使研发速度提升50%,持续30秒。奴工、钢铁誓卫黑暗信徒和风暴使者能为附近的猛犸提供额外加成。
索尔的特色是即时建造和单位合并,前者能够立即建造完成能量核心,开局强速度;后者能够抓取敌人并与其他索尔单位合并。

玩家的部队并不限于主种族单位。可以从多个佣兵派系中招募单位,编入自己的军队。玛兰、自由海盗、瓦尔卡鲁、查克鲁王国、阿兰迪、恩达里,每个佣兵派系都有独特的单位。
查克鲁王国军阵由通灵人类与巨型巨蟹构成、恩达里是肉体扭曲的畸变体(有点克系)。种族、英雄和佣兵搭配,三重搭配可以玩出很多花样。

没朋友也能玩的合作模式,有操作运营在线的AI队友
传统RTS的PVP对普通玩家而言精力成本过高。PVP的过程中,必须时刻关注小地图、经济、战斗,一秒都不能松懈。对于下班后希望放松的玩家而言,这种高强度竞技吃力不讨好。因此,更加轻量化、更简单的PVE成为了《零度空间》的核心玩法。

除此之外,游戏还有全服阵营争夺的星系战争。所有玩家分为三个联盟——守护者议会、伊甸条约、黑曜石教团。玩家选择阵营后,每一场战斗都会为所属联盟贡献点数,全服共同争夺星球控制权。
对战模式、对抗AI、自定义与遭遇战、生存模式,PVP、PVE、全服星图阵营战,涵盖了RTS的各种主要玩法。

在大家普遍认为“RTS已死”的时代,确实有这样一支团队,以有限的预算和小规模,把RTS品类应有的核心体验做了出来。打开游戏,选择阵营,集结部队,与好友/AI一起推进敌方阵地。
《零度空间》才发售2个月,尚处于EA阶段,还很早期,存在不少瑕疵。但它是活了下来,没有暴死,每天有玩家在玩。如果你对RTS感兴趣,不妨入手尝试下。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!
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