【球盟会】【干货】手柄娘攻略手册

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对于玩家来说,一个合适的手柄往往能够让玩家如虎添翼,游戏体验更上一层楼,那么该怎样挑选适合自己的手柄呢?

球盟会官网报道

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对于玩家来说,一个合适的手柄往往能够让玩家如虎添翼,游戏体验更上一层楼,那么该怎样挑选适合自己的手柄呢?

一般挑选手柄无非就是从以下几个方面进行对比:

1.摇杆 2.按键 3.扳机

在这三个方面之外,还有两个主要群体:FPS竞技游戏玩家和其他游戏玩家。

之所以把FPS竞技游戏玩家的需求单独拿出来,是因为玩FPS游戏操作对手柄的要求更高,如果玩家有好的反应和意识,但手柄无法快速响应操作就很难受。

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因此想要在快节奏的FPS游戏里打出更好的操作,你的要求应该更关注手柄的这些硬条件:

(1)摇杆无死区

FPS打得好不好跟你能不能精确瞄准索敌有很大关系,而摇杆如果存在死区那对于瞄准操作来说是致命的。

摇杆死区分为中心死区和十字死区,就是在靠近中心或者十字线的时候会被吸附归位。

在游戏里表现就是你的操作就是你移动视角或者走路的时候只有八向,你还在微调的时候敌人已经把你打死了。

所以打FPS的玩家应该追求手柄摇杆无死区。

(2)可以重映射的背键

当然,C手大佬可以忽略此条。但是根据手型调研和用户习惯,绝大多数用户是不习惯不适应的,甚至可能导致腱鞘炎。

所以背键的出现能够让你有更舒服的握持姿态去操作游戏,充分合理使用手指的数量和位置,非C手时不需要抬起控制视角的右拇指便能使用道具或者换弹等操作。

(3)肩键和板机键尽可能的行程短

从发现敌人到手指触发控制瞄准开枪这个时间必须做到尽可能的快,所以现在很多定制的FPS手柄甚至会把肩键扳机改成微动按键。当然也可以选择一些需要具备三段式板机功能的手柄,锁在最短的行程也有同样的效果。

第二类玩家则是玩RPG、球类、赛车等其它类型游戏的玩家。

如果你是手柄小白且预算充足的话,我还是建议你“无脑上xbox”。

【干货】手柄娘攻略手册

因为从xbox one世代开始,xbox连接PC已经改用新的xbox驱动,兼容性更好连接更稳定震动更细腻。现在很多PC游戏也是根据新的Xbox驱动去适配的。

而第一方如索尼、任天堂;第三方如北通、飞智连接PC调用的都还是xbox360的驱动。在游戏兼容性、游戏震动等方面相对有差距。

而且xbox手柄的摇杆、按键、握把等硬件打磨得及其优秀,基本上是挑不出什么大毛病的。

最后,手柄的芯片和算法也是十分重要的。国产厂商还在硬件方面堆料(霍尔摇杆、机械按键、宏背键等等)的环境下,御三家在算法方面是属于T1的级别。就类似即使用上最顶级的摇杆,没有好的摇杆算法去支持,依然会出现漂移、线性值输入不稳定等问题。

如果预算相对不是那么充足或者想体验第三方手柄更多功能的玩家可以继续往下看。

【干货】手柄娘攻略手册

(1)摇杆:

目前主流摇杆类型又分为碳膜摇杆和电磁霍尔摇杆。

简单总结下两者的优缺点:

碳膜摇杆:寿命最高200万次,键值输入精准,但是易漂移。

电磁霍尔摇杆:寿命更长且不易漂移,但是容易收到强磁环境影响键值,手感更丝滑。

其实影响手柄摇杆体验最需要关注的两个点:一个是漂移,一个是死区。

[1]漂移:

霍尔摇杆的出现基本上是摇杆漂移的最好解决方案。通过电磁信号无需物理接触,解决了碳膜摇杆电位器和碳膜接触久了产生漂移的问题。但是因为霍尔摇杆的成本更高、产量还没上来,现在市场上包括御三家基本都是使用碳膜摇杆。

目前市场上霍尔摇杆的手柄其实不多,而碳膜摇杆选择上,大家认准阿尔卑斯(ALPS)的最好。

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[2]死区:

死区分为中心死区、十字死区、以及外圈死区。

中心死区:在中心点附近设置一个区域使得摇杆在中心点附近轻微移动,但不触发键值。因为实际上摇杆自然回中是不可能每次都回到(0,0)的坐标的,所以不限制摇杆中心死区的话,摇杆是必漂移的。

十字死区:摇杆在上下左右的四个直角正方向上出现吸附的现象。这种死区导致玩游戏时候只能大致上下左右控制,无法精准的斜向移动瞄准或斜向的时候被拉回正方向。

外圈死区:把摇杆的有效数值限制在中心圆内,限制四个角的数值识别。把圆外的区域限制不读取数值,以保证摇杆的数值精度和加速度。但导致摇杆没有推到最外圈就达到最大值了。

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总结:目前来说选择ALPS的摇杆还是主流,而不玩FPS竞技游戏的玩家可以不需要一味把预算花在追求0中心死区上(甚至游戏里也会设置死区)但是十字死区和过大的外圈死区需要避免。

(2)按键:

现在主流的无非就两种结构:导电胶和微动。

导电胶:通过按压导电硅胶与电路板接触产生信号。手感较软有段落感,按压方向可以是多角度的,按键行程长触发慢,按压久了导电胶容易破损寿命短。基本上近几个世代的手柄都是采用导电胶的结构,力度适中手感也比较软,缺点是导电胶寿命短且御三家的手感都不一样,尤其Xbox的ABXY还会有断触问题。

微动:通过传动元件作用于动作簧片上,使其末端的定触点与动触点快速接通或断开的开关。手感较硬无段落感按压直上直下,按键行程短触发快,寿命长。微动结构是国内近三年才比较流行的,逐渐被越来越多的玩家认可并在行业内流行。

总结:手感这方面因人而异,两种结构并没有所谓的手感好与坏,有条件的大家可以对比按过之后再选择。但是对于使用寿命有要求的,可以尝试下机械微动按键。

(3)扳机:

扳机键一般分两种类型:线性或非线性。

线性扳机:目前最流行的结构,行程较长,键值随按压行程而改变,适合赛车游戏。

非线性扳机:几乎没有行程,触发快,键值输出只有0或1,适合需要快速触发的射击游戏。

总结:如果你是FPS竞技游戏玩家,首选微动按键的扳机,对游戏响应速度有质变改变。不玩FPS的玩家则优先选择霍尔线性板机的手柄,手感和响应都要由于电位器的连杆结构。

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好啦,以上就是手柄娘攻略指南的全内容啦,希望你能够挑选到适合自己的手柄娘哦!

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