【球盟会】老团队,新IP,意料之内,意外之喜——《审判之眼:死神的遗言》

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惊了,啊这!是木村拓哉吗!这是我看到《审判之眼》封面的第一感受,好家伙,请了“大神”当主角。

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惊了,啊这!是木村拓哉吗!这是我看到《审判之眼》封面的第一感受,好家伙,请了“大神”当主角。

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《审批之眼》对比该工作室的另一系列——如龙,知名度差了不少。当初《如龙6》结束后才出的这部作品,大家了解不多,甚至剧本也是《如龙6》的编剧写的,着实令人害怕(《如龙6》的风评,汗流浃背了),但是玩过本作后,好像并没有那么糟糕,还算是一部成功的作品。如果你喜欢如龙系列的话,这款游戏也会适合你。

 

畅快的战斗模式

本作跟如龙系列前代作品一样,都是即时性战斗(不同于《如龙7》的回合制),个人感觉战斗上比如龙系列要华丽一些的(毕竟是新游戏嘛),整体难度不高。

个人比较喜欢新出的仙药系统(给主角开挂?)可以使用很多比较离奇的招式,例如龟派气功这些,挺有意思的。

老团队,新IP,意料之内,意外之喜——《审判之眼:死神的遗言》

既熟悉又陌生

游戏背景设置在神室町,如龙系列里经常出现的地方。

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值得肯定的是,随着时代背景的更新,游戏中出现了很多现在才有的东西,例如无人机(感觉有点晃)、智能手机(能使用部分APP),并且神室町的布局变化挺大。

比较可惜的是有些原本在如龙系列中比较重要的地点却变成兔子洞进不去了,可探索的范围大大缩小(好处就是需要跑图没那么远,有些店位置跟如龙里神室町也差不多,很熟悉)。

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充满悬念的剧情

我觉得这部作品最大的优点是他的剧情,逻辑思路清晰,经常反转也不会给人不合理的感觉,留下很多悬念、伏笔给玩家自己探索、推理、猜测(如果不用撬锁就好了),甚至还有法庭辩论环节,参与感很强(终于不再是如龙系列经典的背锅套路了,起码不至于看个开头就可以猜个大概)。

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日剧既视感

主角不再是如龙系列的黑道,而是一名侦探(经常打斗的侦探(* ̄) ̄))。木村拓哉的配音跟演技更是精湛,人物形象塑造得也比较丰满,让这部游戏玩起来感觉像是在看日剧,很有沉浸感。

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有特色的支线跟小游戏

小游戏跟支线一如既往的多,路上随便遇到个NPC说不定就有支线或者小游戏了,但这个见仁见智吧,毕竟不是每个人都喜欢做支线任务,特别是有些支线任务还是强行要做的。

有点可惜的是,小游戏没有了卡拉OK(如龙系列里最爱的小游戏了),其他小游戏大部分跟如龙系列类似,如果不是为了全成就可以适当选自己喜欢的来玩。

 

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值得诟病的是,本作的地图不算太大,经常重复在一些地方来回跑。

虽然是侦探主题,自然会有追逐,跟踪的事件发生,但是也实在是太多了吧(真的有点累啊),并且系统对这个跟踪时被发现的判定有点迷,甚至走到别人的面前晃了晃还是可以瞬间隐匿。

打斗跟如龙一样,一如既往的多,真的太多了,根本停不下来。

 

作为一部新IP作品,我个人觉得这部作品是相当不错的,尤其是剧情方面,特别出色。希望该系列还可以继续下去,让大家玩到更多的系列作品。

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