【球盟会】《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

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高炉、月之狂嚎丨众神殿上线丨锤头皮肤行动时刻本周不开,15号开众神殿成就奖励的专家武器可以自选大师,不要选武器面板没有的属性,不生效

球盟会官网报道

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【球盟会】《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

《命运2 周报 2024/05/01》

高炉、月之狂嚎丨众神殿上线丨锤头皮肤

行动时刻本周不开,15号开

众神殿成就奖励的专家武器可以自选大师,不要选武器面板没有的属性,不生效

众神殿打完记得和机器人对话,否则你想完成成就的话,害得重新去打一遍

众神殿可以卡进度重复刷某一关(会随机掉落相关的4个突袭武器,会出红框)

看护人和宏观世界现在卡进度打有BUG,可能无法进入下一关,如果这2关成就没有完成,要重头打才能完成,所以第一次打尽量完成白金评级(在左上角规定的时间内完成,并击杀至少1只折磨者获得更多的分数,分数在右下角显示)

《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

高炉和月之狂嚎加入猛攻掉落池

超黑配色已可入手

  • 高炉 任务流程(推荐引力子长枪),完成以下目标之一: 在星系内任意地点使用脉冲步枪快速击败战斗人员。在猛攻中造成快速最后一击可获得额外进度。 或 使用脉冲步枪击败守护者或战斗人员。

【球盟会】《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

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  • 月之狂嚎 任务流程(不要用有AOE特性的武器),完成以下目标之一: 在星系内任意地点使用手炮的精准伤害击败战斗人员。在猛攻中造成精准最后一击可获得额外进度。 或 使用手炮击败守护者。

【球盟会】《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

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众神殿

尾王宝箱附近有个购买金枪的机器人,不要提前退出了

  • 时间和起始任务:5月1日更新后,众神殿上线,该活动会在终焉之形上线后关闭,所以对应的奖励和称号都会绝版。玩家上线后,和勇士大厅的沙克斯对话开启众神殿(编者注:不需要购买DLC即可进入)

  • 规模和难度:众神殿活动分为四周,第一周4个BOSS,8号和15号每周增加1个BOSS,22号增加2个BOSS。并且其中敌人对玩家的光等压制也会逐渐从5点光等提高到20点光等,所以玩家对敌人造成的伤害会越来越少,受到的伤害也会越来越高。每周众神殿的活动修改器也会轮换。也就是说玩家在众神殿中会面对难度越来越高的挑战(本周玩家在使用职业技能后,会为团队提供增伤,该增益可以叠加3次)。在部分关卡中,增加或更改了小怪的刷新,比如:高尔格罗斯楼上会刷新奥格和骑士,宏观世界中场会刷新折磨者,阿特拉克斯下层也会刷新折磨者(没有及时击杀会传到上层,另外此关仍然可以用电泰坦速通)。

  • 奖励:随着难度的增加,玩家可以获得的奖励会逐渐增加。可以获得的奖励包含:专家突袭武器、红框突袭武器、突袭的异域武器(和最后宝箱的机器人对话购买)。专家武器每周第一次完成分数成就时掉落一次,每关掉落的普通护甲和武器可以反复掉落(全随机掉落,可以刷红框)。完成全部成就还能获得称号“弑神者”。

  • 阿赛特 99-40 售卖的异域武器:在尾王宝箱处,阿赛特会提供异域武器购买,本周为明日之眼和恶意触碰二选一(下周应该还会提供剩余金枪的二选一购买),新玩家可以直接打尾王购买

  • 成就奖励的大师武器:可以自选大师属性,不要选择武器上没有的属性,不生效

  • 成就心得:征服墓室成就要求的是达到一定的分数,一般来说在规定时间完成该关卡(左上角)就能达成白金评级,在宏观世界关卡中最好是击杀1只折磨者。如果错过了某关的成就无法通过卡进度完成(我早上试了好几次,根据推文,这也可能是BUG造成的),必须从头打才能完成,我个人分析这个分数可能是累积分数而不单是这关的分数。

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  • BUG:玩家从看护人和宏观世界的进度进入副本后,无法进入下一关卡。因此,这2个关卡的检查点已被临时禁用

【球盟会】《命运2 周报 2024/05/01》高炉、月之狂嚎丨众神殿丨7.3.6.3

  • 众神殿的LOGO和罗马众神殿天花板上的花纹是一样的

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“阿奇在发射基地的哪里?”

  • 阿奇的任务起始在高塔的附属建筑,互动脚印后再和艾达对话

  • 拜访发射基地的韩潇,询问阿奇的下落

  • 阿奇听说有个"装满战利品的洞穴"(苍穹哨所,就是贪婪之握地牢的入口)

  • 阿奇想去看看我们挡住邪魔族并与失联的殖民地重新建立联系的地方(遗忘海岸,地球工业区)

  • 阿奇听说有个地方,新来的守护者们常常绕过危险,在海岸那边一个古老的地堡门前闲逛(遗忘海岸,岩洞,堕落者 SABER的入口)

  • 阿奇的最后一站,他想找一艘属于自己的飞船返回最后的圣城(韩潇处,旧新手任务的拿飞船的地方,注意这里要清怪。)

  • 返回高塔的附属建筑和Ada-1对话

命运2 更新补丁 7.3.6.3活动 熔炉竞技场 

特殊弹药量表系统改动: 

新点数奖励值:  

    • 主武器击杀:70 

    • 行动(包括助攻、死亡和获取重型弹药):35 

    • 主武器击杀:50 

    • 行动(包括助攻、死亡、占领控制区域和获取重型弹药):25 

    • 重生模式 

    • 灭绝模式 

    • 将所有重生模式弹药点数奖励值统一为早前的3v3重生模式点数值。(平均来说,现在获得相同数量的弹药所需的行动变少了。) 

    • 弹药传送(包括游戏开始时的初始传送)现在会奖励相当于一次击杀的弹药,但量表将以略高于两倍的速度充能。 

    • 技能击杀不再积累弹药量表。 

    • 将点数奖励统一为两个不同的组来减少变化,并使系统更易于理解。 

    • 当玩家累计获得100点数时,将获得一次弹药传送奖励。 

增加了快速游戏和多人竞技游戏列表的死斗3v3模式中在盟友附近重生的倾向。 

猛攻 

  • 修复了在折磨者热浪期间团灭未被正确清除的问题。 

  • 修复了较大的敌人会传送到高级防御单元后方的问题。 

  • 修复了投掷高级防御单元电池时会治疗敌人的问题。  

    • 此外,朝防御单元投掷时的治疗功能已被增强,但这需要消耗高级防御单元电池。

  • 修复了玩家能在首领房间里的某个位置隐藏来躲避敌人的问题。 

    • 别想再蒙混过关了。 

  • 修复了传说难度下50个波次后通往首领房间的传送门不出现的问题。 

异域任务 冥冥低语 

  • 修复了傀儡首领的生成视效的问题。 

  • 修复了计时器耗尽后玩家不会被送回轨道的问题。 

  • 修复了一些界外区域位置。 

游戏体验和投资 武器 

  • 移除了野猪獠牙榴弹发射器瞄准时的红点,因为它本来就不该有红点。 

  • 修复了导致山巅的射弹无法穿透屏障勇士护盾的错误。 

  • 勇者版本的隐士和锤头在瞄准时会正确地高亮显示敌人了。 

悬赏与追猎任务 

  • 需要完成魅痕巢穴里的一条通路的沙克斯悬赏现在会正确地计算进盘蜷了。 

  • 修改了挫败冲锋成就的描述,使其要求更加清晰。 

综合 

  • 修复了金字塔之舰飞船在轨道上显示明亮闪烁光的问题。 

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