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翻译转载
身份:自称为前 Rockstar QA(质量测试)人员
工作时间:在《GTA VI》开发团队工作至2023年年中
职位等级:不是高层,仅是普通测试员,但在团队里待了足够久,接触过很多内容
信息来源:个人亲身参与的测试经历、内部会议内容、Slack群聊讨论、开发日志观察等
可靠性声明:未提供任何截图或证据,强调“信不信由你”
我去年在《GTA VI》做过一段时间的QA(质量测试),以下是我能透露的内容。
首先,说说那个广为流传的“VI地图项目”?是的,很多确实是基于2022年的泄露内容和玩家根据片段、预告片进行的三角定位制作的,这大家都知道。但公司内部其实有人对地图某些部分的准确程度感到震惊。甚至还专门开了会议,讨论是否有早于公众泄露的旧版本开发资料外泄过。因为那个粉丝地图中,有些内容和早期开发版本的地形数据对得太准了——那些内容根本不应该流出去。问题不是公开片段被用来绘图,而是这些地图还和一些从未出现在任何影像中的老版本设计重合。最终也没人查明真相,但这件事确实让人紧张了好一阵子。
主城市当然是罪恶都市(Vice City),但让我真正惊讶的是城市以外的区域。乡村区域比大家想的多得多。那种“佛罗里达乡下+诡异沼泽邪教”的气氛非常强烈。有一个地方,大家开玩笑叫“冰毒县”,到处是破旧拖车、塌陷的地面、鳄鱼,以及晚上出没的可疑NPC。我在日志中还看到一些诡异的事件,比如“奇怪的集会”、“被封锁的地产”之类,绝对是某种隐藏剧情。
NPC的记忆系统比《荒野大镖客2》更深层。NPC真的会“记住”你,不只是你撞了他们、挑衅他们而已。有一次我在某个小社区测试时偷了一辆自行车,两天后我再回到那块区域,被那个人发现了,他掏出手机开始拍摄并对我骂骂咧咧,像是真的记得我一样。还有一次,我因为之前在某商店门口惹过事,后来再进去时,店员拒绝为我服务。有时候没那么明显,只是你会感觉路人看你不一样,或在你经过时故意绕开。但一旦触发,这种感觉非常强烈。连警察也会记得你。有次我在某地逃跑,后来被拦下时,警察还提到上次追捕的事。整个世界就像真的“有记忆”,让一切变得更真实、更紧张。我还遇到一个我早期抢劫过的NPC,在后面的任务里突然出现并袭击我,这不是剧本设定,而是我之前行为所触发的动态事件。真的太疯狂了。
地图非常大,不只是“面积大”,还有层次感。水下区域、限制区域、甚至很多楼顶是彼此相连的。而且不是空旷无趣的地方,每个区域都尽力做得“有生活感”。我在测试区走进一个钓具店,柜台后面的老头有五种不同的对话,根据时间段还会变化。这些台词和任务无关,只是背景对话。我记得语音文件在系统中是被标记为“环境对话”一类的,不属于任务内容,可能是按“时间标志”来触发的。
还有交通拦截场景的一些互动细节让我震惊。你可以在警察走过来前,把东西藏在手套箱或座位下。根据你携带的物品和你表现得是否自然,警察可能搜车,也可能放你走。如果你动作够快,表现得镇定,就真有可能蒙混过关。AI甚至会根据你看的方向、动作快慢做出不同反应,不只是简单的提示或按钮按压。
驾驶手感介于5代和4代之间。不像5代那么飘,但也不是完全模拟驾驶。车辆更有重量感,转弯太快能感到侧倾。泥路和雨天的驾驶差异也比我想象的大得多。开发会上大家还提到,这次车辆改装系统比以前丰富许多,已经接近拟真了。你加了某种改装,真的能感受到操控差异。我有一辆车改装前车身很晃,装了赛车悬挂后,手感立马就变了。
至于射击NPC……有时候让我挺难受的。反应很真实,有人惨叫,有人会哭着求你放过,或者质问你为什么这么做。台词种类特别多,几乎每次开枪都像是一次新的体验。不像5代,射完就走,这次你真会觉得自己做了件很糟糕的事,尤其在安静区域的时候。血腥效果也很震撼,不是卡通化的夸张,而是非常写实。物理反应也根据你打中的部位不同而变化。我记得后来还专门收集反馈,讨论是否要降低冲击感,别让玩家太过不适。
剧情不会像5代那样直接爆炸性展开。听说前期是慢热型的,慢慢地,周围的世界才开始崩塌。整体基调更贴近现实,有点像4代的风格,更个人、更严肃。
Slack群里也有开发者时不时提到“百慕大”,不知道是个地点还是隐藏剧情的一部分,有人调侃说可能会像5代的“奇利亚德山谜团”那样经久不衰。据说某些秘密藏得非常深,大部分玩家都发现不了。我自己没见过,但从开发者的态度来看,这事绝对不简单。
至于网上传的飓风或自然灾害系统,我从没见过。不能说一定没有,只是我测试期间没遇到。
至于新的线上模式,是保密程度最高的内容之一。他们最不希望这个泄露了。我听到一些开发者讨论时,都说这将是史上最大规模的内容。他们吸取了V在线模式的大量反馈,听说这次的经济系统更加真实,赚钱、购物等流程更贴近现实。而且他们有大量关于实时事件的创意。
我去年在《GTA VI》做过一段时间的QA。以下是我能告诉你的第二部分。
二.
我首先想多讲讲的是车辆。整个驾驶和改装系统现在要深入得多。偷高端车已经不再那么容易。有些车装有防盗装置,你得用工具绕过,或者直接搞线路,尤其是豪车。我们一些测试员以前叫这套系统“lux rip system(豪车劫持系统)”。还有干扰器,你可以用它们来干扰警察的GPS追踪,尤其是在你被追的时候。现在还有油量系统,你得去加油站加油。油能撑一段时间,开发者不想让这个系统太烦人,但如果你一直不管它,最后是会没油的。而且你的车也会随时间老化。如果你不去修理店保养,它就会开始出毛病,开起来也会很糟糕。我测试时一个修理店的名字叫 Boulevard Car Workz,不知道最后是不是这个名字定下来了。车聚也在游戏里,有完整的场景,有人炫技改装、聊天,然后集体出发兜风。还有完整的地下飙车圈和低趴聚会,就像《圣安地列斯》那样,还有弹跳小游戏等等。车辆自定义也做得很深,很多零件需要解锁,而不是一开始就能用。
你的角色现在真的会受伤。如果你腿部或手臂中枪,会影响你移动或开车。比如受伤后方向盘难打、冲刺变慢。游戏里有新的物品叫创伤包和医疗用品,比零食或防弹衣更高级。它们能让你从重伤中更快恢复,但很稀有。车祸、从高处摔下也都会积累伤害,改变你的角色表现。有些系统还跟长期伤害相关,不过我没测试太多。
背包系统现在更像《荒野大镖客2》。你穿什么会影响你能带多少东西。背包、旅行袋、带额外口袋的夹克……这些都会增加你能携带的容量。你不能再随身带一整套军火库了。如果你穿得很轻,那你得提前做好准备。这个机制让抢劫和任务的紧张感变得更强,因为你得挑选要带的东西。
警察的AI有了大升级。他们现在可以测酒驾和毒驾。如果你开得歪七扭八,或者疯狂驾驶,他们会把你拦下来,要你做酒精测试。我有一次就没通过,被警察当场逮捕了。还有与身份识别相关的系统。地图上的警用摄像头和监控摄像头能识别你是否通缉,并通知警方你就在附近,然后那一片的巡逻密度就会增加。如果你在通缉状态下不藏身或换衣服,商店老板可能会报警,或者拒绝为你服务。有些店干脆直接锁门,如果你在那片区域惹了太多事。而且如果你偷了警车,你能进入警察系统查看档案,这是GTA4那一套的更深层版本。
谋杀的处理方式现在也不同了。你可以把尸体藏在后备箱、垃圾桶,甚至是在偏远地区埋起来。如果你处理得干净,警察可能根本不会知道有罪案发生。但几天后,可能会出现一条通报,说某个NPC失踪了,因为他的家人报警了。游戏里你真的可以成为一个连环杀手,只要你够低调。无家可归的NPC更容易逃脱惩罚,因为没人报案。另外,现在碾压行人会对你的车造成更大的伤害。如果你撞了很多人,车的引擎会冒烟,车辆打滑严重,全看你车的损伤程度,这会让你逃跑变得更加困难。
游戏世界里的活动简直疯狂。高尔夫和保龄球都回来了,还有新的游戏像乒乓球、网球、骰子,你也可以下注参加赛马或赛车。城市里有一个完整的大赌场,还有一些小型赌场或酒吧,你可以玩老虎机和桌上游戏。你还可能随机碰到一些活动,比如沙滩派对、生日聚会,甚至是完整的音乐节。NPC的行为也会随时间和日期变化。周五和周六晚上你会看到人们在狂欢、夜店爆满、街上有人喝醉、吵闹、跳舞,特别疯狂。对了,游戏里还有健身房。你可以锻炼来提升力量、耐力,还有射击、驾驶、飞行技能。这些都会比GTA5更直接地影响玩法。
钓鱼和狩猎也有,而且非常深入。你可以用不同的钓竿、鱼饵,甚至用鱼叉枪来进行水下捕猎。动物有不同的价值和稀有度。你可以把你钓到或猎到的东西卖给普通买家,也可以卖给黑市商人。感觉有点像《荒野大镖客2》,但更丰富。
抢劫民宅或NPC能得到一些可以拿去典当行或黑市商人那卖掉的物品。并不总是现金,有时候是物品或珠宝。这背后是一个完整的经济系统。你也可以接任务,比如在游戏里的打车系统开车接人,有点像GTA版的Uber。出租车和公交任务也回归了,但比以前更有细节。
三.
本来我不打算再发了,但想把我记得的关于发布时间和上线安排的内容说完。大家已经根据财报信息推测出是2025年末,其实内部一直就是这个目标。我听到的时间窗口是在9月到11月之间。开发者甚至开玩笑说:“万圣节之前还没发,我们就完蛋了”,感觉这个截止日期已经深深刻在每个人脑子里了。
有一次,一个开发版本被上传,文件名里写着类似“OCT2025_RC1”(2025年10月候选版本1)这样的东西,结果所有人都炸了。那个版本没挂多久,可能就一个小时,但Slack里的开发者们都在截屏、剪视频。后来运营那边的人立刻进来删掉了一切,整个讨论也随之消失。那之后,没人再敢拿发布日期开玩笑了。
他们把这次发售当成一次完整的“作战计划”来对待。故事模式会先发布,线上模式会延后上线。我听说大概会在单人模式发布后6到10周之间上线。他们的目标是希望玩家真正去玩剧情模式,而不是一上来就直奔线上模式。预购也会分阶段开放,比如普通版先上线,之后才是豪华版、收藏版,里面会附带一些额外的游戏内容。
他们还在筹备网红推广,主要是围绕发售宣传、预告片预热、早期周边发售之类的内容。关于游戏本身的所有信息都处于完全封锁状态。市场部有一份名单,列着他们想合作的推广对象,但我从没看到过最终确认的合作名单。
有一件我觉得很酷的事是:我听一个线上模式开发人员提到,他们正在用全新的后端系统,不是GTA Online的换皮版本。有全新的反作弊系统、更稳定的服务器架构,还有一种叫做“实时世界事件(live world events)”的东西。我不知道具体长啥样,但有个开发者说:“就算你不在线,也会感觉世界在变化”,不知道是什么意思。他们还专门为线上模式新建了一个数据中心,就是为了确保上线当天不会出问题。他们对这次上线的重视程度非常高。
还有关于游戏内经济系统更真实化的讨论,我知道我之前提到过。但他们的设想是,你需要真的去管理你的购买行为,有些东西甚至可能被收回或没收,取决于你是怎么获得的——比如手机、武器,甚至是房产,如果是用黑钱买的,可能会被官方收走。他们希望整个游戏世界感觉更贴近现实,而不是像以前那样变成一个“作弊刷钱乐园”。
有些关系不大的不发了。
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