【球盟会】《卧龙:苍天陨落》试玩超详细汇总:我与子龙叔的嘎嘎乱杀!

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9月16日晚7点——9月26日下午3点,《卧龙:苍天陨落》开启免费试玩,本次试玩主要在PS5、XSX|S平台,大概有2个小时的游玩内容,接下来就一起看看本次试玩所放出的各种元素吧!内容较长,希望大家多多支持!

球盟会官网报道

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9月16日晚7点——9月26日下午3点,《卧龙:苍天陨落》开启免费试玩,本次试玩主要在PS5、XSX|S平台,大概有2个小时的游玩内容,接下来就一起看看本次试玩所放出的各种元素吧!内容较长,希望大家多多支持!

【球盟会】《卧龙:苍天陨落》试玩超详细汇总:我与子龙叔的嘎嘎乱杀!

一、出征和传令

“我与子龙叔在长坂坡七进七出,嘎嘎乱杀,我负责嘎嘎,子龙叔负责乱杀”。

“出征”指的是玩家联机、入侵等等经典玩法,与经典魂类游戏相似。

“传令”则是通过消耗“调兵虎符”(冒险过程中可以获得),召唤武将跟随战斗,在试玩版中仅有“赵云”

一名武将,该武将会一直跟随玩家,直至死亡

在试玩版中,赵云死亡后可以被救起,起身后有一半生命值,玩家死亡后,武将只能消耗虎符重新召唤。

因为我操作太菜了,在自己闯了一会后就选择召唤子龙叔,子龙叔真的是超级猛,深深体会到了一把当阿斗的感觉,赵子龙使用的长枪目前在游戏中无法体验,预测未来正式版将加入该类武器,连环突刺造成的硬直以及负气势,我只需要躲好技能在后面放法术即可,那个大鸟和人公将军张梁都超级轻松的。

《卧龙:苍天陨落》试玩超详细汇总:我与子龙叔的嘎嘎乱杀!

二、气势与士气

1.气势

“气势”也就是魂类游戏中的体力值,释放技能、法术、躲避都会消耗,在此基础上进行改进,“气势”被分为正负两管,玩家攻击敌人会获得“气势正增长”,从而抵消被其他动作消耗的气势,当“气势负增长”满了,玩家则会陷入“虚弱状态”,无法动弹,原地等待负增长消退。

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红色为负增长,蓝色为正增长

2.士气

“士气”更像是一种荣誉系统,通过击杀敌人来获取士气的提升,在死亡时敌人将会掠夺玩家士气,士气越高属性值越强,技能的释放和效果受士气值影响,四个属性技能最后一个需要18点士气值,目前试玩版最高可达到20点士气值。(可以通过服用丹药提升士气)

搭配士气值而生的插旗系统,玩家可以在地图里找到插旗点,有些是可以直接触发,有些则需要击败守卫,每插一个旗都会提高玩家的士气下限,玩家死亡后士气下降不会超过下限值,待所有旗帜点被触发后,士气下限将达到20

在一次死亡后,重生发现一只20士气的老虎,我带着赵云一起,赵云差点被老虎打死,当时我的士气是16,可见士气之差,属性值也能差很大。

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二、战斗与化解

1.武器

在试玩版中共有剑、双手剑、长刀、弯刀、直刀五类武器供玩家使用,武器装备分1~4★稀有度,1-2★装备仅有一个技能,3-4★具备两个技能,每个武器的技能、攻击加成、附带属性以及气势削弱都不相同,本次试玩共能找到四把4★武器,分别是倚天剑、双股剑、玉具剑、青龙偃月刀

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远程武器主要为弓箭和弩箭,同时还搭配飞刀等道具,爆头伤害极高甚至可以秒杀。

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2.化解

在《卧龙:苍天陨落》里采用“化解”替代“反弹”,在敌人攻击的一瞬间,释放化解来抵消攻击,同时减少敌人的气势,消减气势量表的下限,让负增长更快,当敌人负增长满格后,玩家即可使用“绝脉”(类似斩杀),造成大量伤害。

化解还适用于敌方杀招,对方身体变红为征兆,成功化解的效果将比普通攻击更高,并使敌人严重失衡,还能恢复自身所有负气势,但面对不同杀招,化解时机比较难掌控,需要大量练习。

“化解转击”则是在化解的基础上,增加了武器更换与反击(可以装配两个近战武器),气势效果与化解一样。

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三、法术与神兽

在游戏初始,玩家需选择开局神兽,五只神兽初始的装备、技能都不相同,在游戏内仅可以更换神兽,却无法更换技能,预测正式版可以自由搭配技能,神兽带有两个大技能神兽召唤神兽共鸣,神兽召唤为伤害性技能(青龙除外),神兽共鸣为附魔

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在击败敌人后,会获得“真气””铜钱”,通过在休息处可以进行“能力锻炼”升级,提高自身属性值,神兽出身会给对应属性增加10点,死亡后会掉落部分,与士气一样,可以通过复仇夺回

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1.注重防御土属性麒麟

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麒麟主动技能为生成会爆炸的岩柱。若士气级别在10以上,可增加岩柱数量。

麒麟的四个小技能分别是强防诀、突岩咒、震山咒、冥沼咒。突岩咒在前方召唤地刺,敌人触碰后破裂并将敌人击飞。震山咒产生冲击波震飞周围的敌人。冥沼咒召唤沼泽造成持续性伤害。强防诀为自身增加护甲。

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2.注重辅助(毒)的金属性白虎

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白虎的主动技能为协助战斗,若士气级别在10以上,可延长同行时间。

四个技能分别为蚀毒咒、毒沫咒、衰势诀、毒仗术。蚀毒咒向前方喷射毒气,毒沫咒向前方发射毒球,击中敌人或地面爆炸,形成小型毒液地面,给敌人附件中毒。衰势诀减缓敌人负气势恢复,毒仗术为武器附加毒属性。

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3.注重恢复的木属性青龙

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青龙的主动技能为治疗以及强化,若士气级别在10以上,可使等待救援的同伴直接起身。

四个技能分别为天雷咒、摄活术、昂势法术、九天怒雷咒,两个咒术释放单体和群体雷电,摄活术为武器附加吸血,昂势法术增加攻击获取的气势量。

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4.注重攻击的火属性朱雀

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青龙的主动技能为射出火羽,触发后会燃烧,若士气级别在10以上,追加攻击。

四个技能分别是烈焰咒、迸散炎咒、炎浪咒、炎仗术。烈焰咒释放火焰爆破(老头环里的手火),迸散炎咒发射四散火球,炎浪咒发射热浪并形成燃烧地面,造成持续性伤害,炎仗术为武器附加火属性攻击,为敌人附加燃烧。

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5.注重刺杀的水属性玄武

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玄武的主动技能为对周围敌人持续造成伤害,同时释放冰弹,若士气级别在10以上,可增加攻击范围。

四个技能分别是幻身隐雾术、冰枪咒、水闪身术、漫天冰雨咒。冰枪咒、漫天冰雨咒为单体和群体冰锥,附加减速状态。幻身隐雾术可以在一定时间内隐身,水闪身术可以短距离瞬移。

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四、BOSS

本次试玩中,比较难的共有四个最终BOSS人公将军张梁、异兽老虎、异兽酸与。

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1、异兽老虎

按照其他玩家的说法,这老虎其实是伥鬼所化,是玩家前期遇到的第一个强力BOSS,它的虎爪连击可以将玩家直接打死(想起了老头环里的王城叶问),按住防御可以抵挡住最开始轻挠,但最后的拍击需要闪身躲开,其他技能就是大开大合了。

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2.异兽酸与

山海经记载,酸与,身形似蛇,四翅六眼三足,虽然形象与之相似,但总觉得一股仁王风。酸与的技能主要为闪电、追踪风球(四颗)、冲击以及甩尾,个人感觉比张梁难,但是赵云杀他那是嘎嘎乱杀。

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3.人公将军张梁

黄巾军三大首领,人公将军张梁,地公将军张宝、天公将军张角,不知道张角出场的时候会不会高喊一声,"苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。雷公助我!!!"

张梁一共分为两个阶段,分别是人形态妖形态,人形态硬直低,利用双剑可以无限连击,没有压力。

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妖形态,高硬直,技能更快,技能大开大合,手臂可砍断,砍断后攻击频率更高但气势上限会降低,一段时间后便可以恢复手臂以及气势上限。建议在二阶段换成青龙偃月刀,快速削弱张梁气势触发绝脉。利用神兽青龙的范围性恢复,在几秒里无敌,直接无双。

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五、游玩感受

最开始游玩,我也是很折磨,这个化解我是不会释放,战斗中也小心翼翼的,后来发现了赵云的存在,直接就是“长坂坡七进七出,嘎嘎乱杀”,虽然我仍然会不小心被秒掉,或者摔死,但游戏体验也十分好了。随着插旗的进展,后期士气高完全就是无双,除非遇到同样20士气的怪,其他的都随便打,并且弓箭前期可以一箭爆头,所以在经历过三个小时的一周目后,二周目直接水属性开局,隐身插旗嘎嘎乱杀,直接不用赵云。

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虽然之前网上吐槽什么肤色不符合历史,怪物射击不符合风格,这本来就是一个外国人做的小说改编的神魔游戏,他们本来就不怎么懂,做出来肯定有偏差,画风的确是一股仁王、只狼、三国无双风,可玩起来的确不错,目前还不知道要讲什么故事,有设备的小伙伴赶快来体验吧,子龙叔带你们嘎嘎乱杀。

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