【球盟会】《识质存在》全球媒体评分出炉:MC均分85,IGN8分/GS9分

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由卡普空开发的科幻动作冒险游戏《识质存在》全球媒体评分正式公布。根据Metacritic数据显示,本作PS5版目前获得85分(基于81家媒体评测),PC版目前获得88分(基于27家媒体评测),Xbox版目前获得85分(基于9家媒体评测),Switch 2版目前获得90分(基于12家媒体评测)

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由卡普空开发的科幻动作冒险游戏《识质存在》全球媒体评分正式公布。根据Metacritic数据显示,本作PS5版目前获得85分(基于81家媒体评测),PC版目前获得88分(基于27家媒体评测),Xbox版目前获得85分(基于9家媒体评测),Switch 2版目前获得90分(基于12家媒体评测)

【球盟会】《识质存在》全球媒体评分出炉:MC均分85,IGN8分/GS9分

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IGN:8分

我知道这句话现在听起来有点老生常谈,但在这里确实恰如其分:《识质存在》是一款纯粹意义上的电子游戏。它在关卡设计和节奏把控上采用了复古手法,为其最擅长的部分——扎实且令人满足的射击体验,以及独特的实时解谜系统(该系统极大地深化了动作性)——打下了坚实的基础。

然而,它似乎并不太在意成为一部叙事巨作,看着那些未被充分挖掘的潜力确实令人稍感遗憾,因为它虽然依赖了一些陈旧的套路,但其双人组合的化学反应有时确实颇具魅力。不过,卡普空显然汲取了现代《生化危机》在动作设计方面的最佳经验,并将其与一种我们前所未见的创新黑客机制相结合——即便存在一些小小的挫败感,这套组合依然如此出色,以至于在演职员表滚动结束后,我自然而然地想要继续游玩,去完成每一个剩余的挑战。《识质存在》这种"黑客+射击"的公式绝对堪称霸道,希望卡普空在未来能在此基础上继续深耕。

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GameSpot:9分

在一个熟悉的经典故事框架内,《识质存在》总能通过宏观的剧情转折和精妙的细节给我带来惊喜,这些都是我始料未及的。全息录音和遗留的数据板以你预期的方式丰富了世界观的构建,但它们也巧妙地埋下了未来剧情揭露的伏笔。

不止一次,当我根据发现的环境叙事,开始在脑海中构思关于设施内发生的神秘事件背后的真相时,结果要么是我的"侦探工作"得到了满意的回报,要么就是剧情走向颠覆了我原本设想的"兔子洞"。了解"Cradle"的命运、基地AI看似疯狂的原因,以及这一切与戴安娜的关联,让我想起了在《地平线:零之曙光》中层层剥茧抽丝的感觉。

这一切最终导向了一个激动人心的结局,既考验了我的技巧,也震撼了我的心灵,让我意犹未尽。《识质存在》提供了一个充实的终局玩法,有大量内容可供探索,但我真心希望这不会是我最后一次见到休和戴安娜。这种敏锐的战斗机制、丰富的战略深度与动人的叙事相结合的作品并不多见,《识质存在》绝对不容错过。

优点

  • 敏锐且专注的战斗机制,允许你熟练地兼顾射击与黑客入侵。

  • 大量的自定义选项为战前规划提供了惊人的深度策略性。

  • 真挚感人的故事为两位主角之间的成长与关系建立留下了充足的空间。

缺点

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GamesRadar+:8分

《识质存在》就像是一件包裹在崭新宇航服里的怀旧珍宝,袖子里还藏着许多酷炫的花招。很高兴看到卡普空回归其古怪灵动的动作风格,在这场穿越概念设计绝美的生物群系的科幻冒险中,提供了令人印象深刻的武器库、升级系统、战斗破解以及基地建设玩法。视觉和艺术风格确实偶尔会让我产生一种似曾相识的既视感,而且那些过于直白的沉重主题本可以处理得更含蓄一些,但在那光鲜的钛合金外壳之下,蕴藏着一个关于人性的深刻故事,令我难以忘怀。

优点

  • 对第三人称射击游戏的创新诠释

  • 借鉴了Roguelike元素的出色探索与关卡设计

  • 流程长度恰到好处,既能带来满足感,又能避免乏味

缺点

  • 全套武器库被锁定在小游戏和二周目之后

  • 用户界面和寻路系统感觉有些过时

  • 临近终局阶段的节奏存在问题

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Nintendo Life:9分

《识质存在》凭借其核心的深厚人物羁绊、惊艳的科幻美学以及令人上瘾的解谜战斗循环,堪称一部集大成之作。休与戴安娜的冒险是卡普空在Switch 2平台上推出的又一优秀移植作品,也希望这标志着一个全新重磅系列的开端。

优点

  • 出色的混合战斗系统,经久不衰

  • 休与戴安娜是一对无法抗拒的绝佳组合

  • 多变的构筑系统

  • 极高的可重玩性与丰富的收集要素

  • 在Switch 2上运行表现出色

缺点

  • 部分首领战令人沮丧

  • 若能加入鼠标控制支持会更完美

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Eurogamer:8分

若非依托于这套油腻、令人欲罢不能且极具怪诞魅力的战斗系统作为核心支撑,《识质存在》恐怕只会沦为又一款画面精美但易被遗忘的平庸之作。然而,正是在快速反应按键(QTE)、本能般的摇杆微调以及扣动扳机时的紧张感交织中,游戏成功让你在全流程约30小时(如果你力求探索绝大部分内容的话)始终保持投入与愉悦。

故事剧情带有B级片或直接发行录像带的传奇色彩(这也无伤大雅)。在PS5 Pro上游玩时,RE引擎所展现的技术魔法再次让我惊叹。戴安娜的外表常显诡异,甚至有些令人不安,但我忍不住认为这正是开发者的刻意而为。明智的是,开发者决定让休大部分时间都戴着头盔面罩,从而无法看清他的面部表情,这对于让玩家更容易将自己代入这个平凡主角起到了极佳的作用。

我认为《识质存在》并不会斩获大奖,也不会让你瞬间参透火箭科学,或是写出关于人性本质的诺贝尔奖级剧本,但它激发你大脑思考的方式确实独树一帜。游玩过《识质存在》后,我感觉自己仿佛变得更聪明了,而且我相信在很长一段时间内,我都很难再遇到类似的作品。

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