【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

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微软官方宣布从今年开始,《使命召唤》新作不再会首发登录XGP,直到发布一年后的圣诞节期间才会加入XGP Ultimate和PC Game Pass。

球盟会官网报道

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MW4不首发XGP

微软官方宣布从今年开始,《使命召唤》新作不再会首发登录XGP,直到发布一年后的圣诞节期间才会加入XGP Ultimate和PC Game Pass。

同时部分XGP层级也从今天起降价,XGP Ultimate从每月29.99美元降低至22.99美元(约合人民币156),PC Game Pass从每月16.49美元降低至13.99美元(约合人民币95)。

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

虽然新作不再首发登录XGP,但XGP不会移除现有的《使命召唤》作品,包括《二战》《现代战争2019》《现代战争Ⅱ》《现代战争Ⅲ》《黑色行动6》和《黑色行动7》,而在今年里还会陆续添加更多《使命召唤》旧作。

《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

"亡者之国"开场CG

T组发布了S3季中僵尸新地图“亡者之国”的开场CG,并确认其将会在5月1日季中更新当天同步上线。

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

多人更新公告

武器平衡(多人)

  • MK35 ISR

最大伤害从23增加至24

爆头倍率从1.15增加至1.16

跑射时间从253毫秒降低至240毫秒

战术冲刺开火时间从374毫秒降低至350毫秒

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • VST

视角后坐力强度稍微降低

Hawker系列45:垂直后坐力加成从20%增加至28%

Hawker稳定器MK.II:垂直后坐力加成从8%增加至13%

Redwell Shade-X消音器:垂直后坐力加成从11%增加至15%

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • Carbon 57

修复了使用混合瞄准镜时出现的动画错误

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • Strider 300

最大伤害从102增加至112

最小伤害从90增加至98

开火至开始重新上膛时间从280毫秒降低至170毫秒

躯干、下臂、手和大腿的伤害倍率从0.9降低至0.82

受击晃动从0.75增加至0.85

开镜瞄准时间从480毫秒降低至440毫秒

将在第三赛季季中对开镜动画进行更新

19英寸三角重型枪管:手臂和大腿伤害倍率从0.9降低至0.82;小腿和脚部伤害倍率从0.7降低至0.64

Carnation快速弹匣:开镜瞄准时间加成从10毫秒增加至15毫秒

Hatch快瞄握把:开镜瞄准时间加成从65毫秒降低至50毫秒

Redwell蛇发女妖握把:开镜瞄准时间加成从35毫秒降低至30毫秒

1mW本能镭射阵列:开镜瞄准时间加成从15毫秒增加至25毫秒

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • Shadow SK

12铅径稳定核心:霰弹枪开镜瞄准扩散从3.2度降低至2.9度;狙击枪垂直后坐力加成从10%增加至25%;狙击枪新增25%水平后坐力加成;狙击枪新增些许视觉后坐力加成

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • 1911

修复了双持枪托无法从“快手”特长中获得预期加成的错误

使用Bowen侦查瞄准镜时的射击动作幅度降低

现在在部分武器上使用VAS Duo复合式瞄准镜时会降低视觉后坐力降低

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

“过载突袭”模式

  • 回合时间增加至5分钟。

“离子核心”积分奖励

  • 装备生命值从900降低至550

  • 电磁脉冲手榴弹摧毁所需数量从6枚降低至4枚

  • 放置位置更加灵活,不再受限于固定距离

“死眼无人机”积分奖励

  • 修复了在使用“扩容弹匣”超载升级时无法被摧毁的错误

多人排位模式

  • MPC-25不再受到限制

  • 修复了部分对战配置中没有移除RC-XD的错误

挑战

  • 修复了Shadow SK使用“12铅径稳定核心”改装套件击杀会获得“无瞄准镜”勋章的错误

  • “闲人勿近”勋章所需击杀数从3降低至2

UI

  • 修复了进入巅峰后无法更改积分奖励的错误

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《战区》更新公告

武器平衡(战区)

  • AK-27(仅限大逃杀/重生)

水平后坐力降低10%

后坐力偏差降低20%

Eclipse 7.62制退器:第一发开火坐力控制加成从70%增加至85%;垂直后坐力加成从12%增加至16%

VAS汇聚前握把:子弹偏差加成从50%增加至70%

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  • MK35 ISR

最小伤害从31降低至29

水平后坐力增加15%

垂直后坐力增加15%

跑射时间从253毫秒降低至240毫秒

16.5英寸Greaves战争枪管:后坐力控制加成从25%降低至15%

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • PEACEKEEPER MK1(全模式)

中等伤害距离从38-55米降低至38-50

最小伤害距离从>55米降低至>50米

子弹速度从920米/秒降低至900米/秒

  • PEACEKEEPER MK1(仅限大逃杀/重生)

25英寸EAM重型枪管:后坐力控制加成从25%降低至18%

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  • Swordfish A1(仅限黑色战域)

侦察兵风格:传说品质的“射速”取代“高速弹药”;长枪管的的伤害距离加成从40%增加至60%;稀有品质新增30%开镜瞄准速度加成

寡妇风格:传说品质的五连发新增20%连发射速加成;史诗品质新增20%开镜瞄准速度加成

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • CARBON 57(仅限大逃杀/重生)

后坐力偏差降低15%

修复了使用混合瞄准镜时出现的动画错误

14英寸Rockleigh枪管:伤害距离加成从12%增加至18%

强化型循环系统:垂直后坐力加成从8%增加至12%

【球盟会】《使命召唤》4月22资讯:MW4不首发XGP;武器平衡更新

  • MPC-25

中等伤害从31增加至34

开镜瞄准速度从190毫秒降低至170毫秒

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  • RAZOR 9MM(全模式)

最大伤害距离从0-12.2米降低至0-11.6米

中等伤害距离从12.2-21米降低至11.6-21米

上躯干伤害倍率从1.05降低至1

  • RAZOR 9MM(仅限大逃杀/重生)

12英寸MFS响尾蛇枪管:后坐力控制加成从25%降低至18%

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  • VST(仅限大逃杀/重生)

最大伤害距离从0-13.2米增加至0-13.6米

中等伤害距离从13.2-21米增加至13.6-21米

垂直后坐力降低8%

水平后坐力降低12%

14英寸LTI远征枪管:伤害距离加成从12%增加至18%

EAM稳定90型握把:水平后坐力加成从20%增加至25%;冲刺速度加成从5%增加至8%

Redwell Shade-X消音器:垂直后坐力加成从11%增加至15%

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  • Shadow SK

12铅径稳定核心:霰弹枪开镜瞄准扩散从3.2度降低至2.9度;狙击枪垂直后坐力加成从10%增加至25%;狙击枪新增25%水平后坐力加成;狙击枪新增些许视觉后坐力加成

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  • Strider 300

开火至开始重新上膛时间从280毫秒降低至170毫秒

受击晃动从0.75增加至0.85

将在第三赛季季中对开镜动画进行更新

19英寸三角重型枪管:手臂和大腿伤害倍率从0.9降低至0.82;小腿和脚部伤害倍率从0.7降低至0.64

Carnation快速弹匣:开镜瞄准时间加成从10毫秒增加至15毫秒

Hatch快瞄握把:开镜瞄准时间加成从65毫秒降低至50毫秒

Redwell蛇发女妖握把:开镜瞄准时间加成从35毫秒降低至30毫秒

1mW本能镭射阵列:开镜瞄准时间加成从15毫秒增加至25毫秒

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连杀奖励

  • 死眼无人机(全模式)

虽然仍然受到限制,但计划将总生命值从40降低至20

大逃杀模式

  • 传说补给箱

特长掉落率从100%降低至60%;特长最大掉落数从2降低至1;护甲背包掉落率降低6%

  • 地面战利品

AAROW 109掉落率降低7%

  • 闲置物品

现在“专家特长”在玩家自愿丢弃或死亡掉落后,不再会在一段时间后消失。

  • “机密武器”事件

移除了霰弹枪

现在“机密武器”在玩家自愿丢弃或死亡掉落后,不再会在一段时间后消失。

大逃杀/重生合约

  • 合约揭晓提示

新增屏幕提示,当缩圈完成后,会显示新的合约类型并告知玩家。

  • 前线补给合约

现在会在对局开始时就刷新。

现在目标会根据当前安全区的大小选择购买站,从而提高在对局后期的完成可行性。

团队还在探索其他更新方案以改进,并考虑在“避风谷”的对局开始时就刷新。

黑色战域模式

新增3把异域武器:

  • VS Recon:出色的子弹速度和操控性,配备12发弹匣,换弹速度快,能够爆头一击击杀三级甲敌人

  • AK-27:同类中最佳的射程和子弹初速,配备80发扩容弹匣

  • Razor 9mm:提供一流的操控性和机动性

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"原型瓷器"曳光弹包

价格:2000 CP

包含:林薇造型、VST曳光弹蓝图、Shadow SK曳光弹蓝图、小刀蓝图等

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