- A+
球盟会官网报道
【新人豪礼】新会员专享注册送88元体验金,存100送100,再送免费游戏局
【存款返赠】使用虚拟币支付额外再赠2%,均可获赠58元红包优惠券!
最佳投注体验,超高游戏赔付,千场精彩赛事,下载体育APP,等你来战。
写在前面
CAPCOM全新游戏IP《识质存在》(PRAGMATA)最近终于发售,经过数年跳票,那个让无数玩家心心念念的金发小萝莉戴安娜,终于来到了各位“赛博父亲”面前。
作为一款毫无前作基础的完全新作,本作在Steam斩获94.65%的好评率,成绩相当耀眼。这背后的主要推力,正是其TPS射击融合“入侵连线”的创新玩法——也就是被玩家戏称为“边打枪边玩连连看”的独特战斗体验。
![]()
《识质存在》和此前发售不久的《生化危机9:安魂曲》同样采用最新版本的RE引擎,两者还实现了技术共享,比如全新发丝级的渲染技术,本就是为了能呈现戴安娜的逼真长发,这也直接应用到《生化危机9:安魂曲》的格蕾丝上了。今天硬核就用手头上的7款AMD显卡,来测试一下《识质存在》具体配置需求,最后给大家分享一下个人前两章“左右脑互博”的游玩体验。
测试显卡介绍
![]()
第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,它拥有14层PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,代表着A卡阵营最强4K理论光栅性能。
![]()
第二款则是目前性价比最高的4K游戏显卡——蓝宝石RX 9070 XT PURE极地OC,全新设计的极地白导流罩依然是一种简洁、优雅现代美学,非常适合白色主题装机方案,基于14相数字供电、5根复合热管、 PTM7950超导热膏、整合式散热模组等奢华用料设计。
![]()
第三款则是准4K游戏显卡——蓝宝石RX 9070 PURE极地OC,外观设计和XT完全一致包括尺寸,它内置了12相数字供电、5根复合热管、一体式散热模组等配置用料,和XT基本只有供电相数的细微差别。
![]()
第四款则是2K全能卡定位的蓝宝石RX 9070 GRE PURE极地OC,为国区特供型号,也是同样风格的纯白设计,内部用料和RX 9070比较相似,配备5根优化复合热管和PTM7950超导热膏,并有一体式框架加固设计。
![]()
第五款是定位介乎于1080P和2K的蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,采用RX 9000家族新一代极地纯白导流罩,侧面有RGB LOGO灯,双飞翼轴流扇主打紧凑型——只有240mm可兼容不少ITX机箱,它内置了3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计等扎实用料。
![]()
第六款显卡是蓝宝石RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,本体设计和极地系列轮廓和线条基本一致,只是整体变成了黑色带红色线条点缀、LOGO变成了更低调的无灯设计。240mm机身下,同样也有3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计这些配置。
![]()
第七款则是定位主流的蓝宝石RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,外观采用带钻石、金色三角形点缀的灰黑色导流罩,内部拥有3根镀镍热管、加厚鳍片以及显存和供电散热模组,能胜任1080P畅快游戏体验。
配置选项、FSR 4对比、光追画质和测试路线
![]()
测试配置快速介绍一下,CPU使用的是锐龙7 9850X3D,设置PBO ENABLE档,可最大程度降低CPU性能瓶颈,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装,操作系统则是Windows 26H1最新版本,显卡驱动是AMD Adrenalin 26.3.1WHQL最新版本。
![]()
对于A卡来说,《识质存在》超分最新版本支持到FSR 4.1.0,通过驱动可直接从FSR 3升级,相比去年DEMO版本的4.0.3进一步改进了画质和稳定性,不过这款游戏的FSR 4.1.0并未提供Native AA原生档,只有高质量、平衡、高性能和超高性能四档。
![]()
《识质存在》提供预设高质量、平衡、高性能和最低四档画质,不过高质量并没有完全拉满某些选项。具体到选项方面,这款游戏和《生化危机9:安魂曲》自然是有些相似,像次表面散射、接触阴影、头发质量等选项都是存在的,也有部分调教是不一样。
《识质存在》侧重于极致的光影表现,所以它有独立的全局光照、泛光、阴影缓存等选项,而《生化危机9:安魂曲》有独立的粒子光照、体积雾分辨率等,用来营造氛围塑造恐怖美学。
游戏支持标准光线追踪和路径追踪,涵盖间接照明和反射层面,可惜的是A卡并不支持后者。
![]()
以上是FXAA+TAA(原生)、FSR 4.1高质量和FSR 4.1高性能三种设置的画面截取对比,原生画面看似锐利其实瑕疵非常明显,存在毛发质感粗糙、噪点(毛发、暗部区域)、狗牙处理不到位、远景线条渲染等问题,开启FSR 4.1之后以上这些通通都能完美解决,而且在4K分辨率中,高质量和高性能这两档画质表现基本是没差别的。
![]()
↑2160P手动最高画质+光线追踪开启
![]()
↑2160P手动最高画质+光线追踪关闭
基于间接照明和反射的标准光线追踪,游戏场景位于月球研究基地,存在各种金属、玻璃等特殊表面,光线形成多次反弹能带来更真实的环境效果,相比路径追踪这种全场景统一计算的方式,标准光追对于硬件要求可低不少,不过标准光追在处理画面时可能会留下一些噪点,总得来说有利有弊,还得看各位对于画面追求到什么程度。
![]()
《识质存在》并不存在基准测试,硬核这里挑选了第二章节【大规模制造阵列】作为测试场景,从制造阵列入口开始出发,一直跑图到广场街道,途中会遭遇4个敌人直接无视跑开,总时长约为50秒。其中广场街道区域特别适合测试光线追踪,毕竟霓虹灯布置得特别丰富,测试时选项手动拉满,图像质量保持100%,提供FXAA+TAA、FSR高质量和FSR高质量+2X帧生成三组数据,并针对合适的显卡进行光追测试。
三种分辨率手动最高光栅画质帧率
![]()
首先我们来看看《识质存在》拉满特效后显存占用情况,就以A卡最顶级的RX 9070 XT为例,1080P已经吃到了11.40GB,到了4K直接变成了14.01GB,在此基础上再开启光追,最终达到了14.65GB,和DEMO版本差距挺大的,回想起DEMO的场景确实只局限于室内且光影并不突出,下面直接来看看帧数表现吧。
![]()
1080P分辨率拉满,8GB的显卡确实会提示红色溢出警告,就RX 7650 GRE来说,它的原生平均帧数能达到80fps,比DEMO测试时还要高,说明对于核心性能优化很好,实际游玩可以适当降低纹理质量以及关闭阴影缓存,其他选项保持最高就好。高刷标准需要更高一级的RX 9060 XT,平均帧达到113~115fps大可放心开启FSR插帧。
RX 7900 XTX和RX 9070 XT原生抗锯齿性能表现趋同,但在开启FSR之后,前者帧率会更优胜,尤其是FSR+插帧能拉开巨大差距,个人猜测是因为一来FSR 3计算负荷没有FSR 4高,二来则是降低渲染负载时性能权重更偏向传统核心规模。
![]()
针对大部分8GB的主流显卡,在拉满特效时可以第一时间考虑降低纹理质量和关闭阴影缓存,这样操作后右侧的显存占用条就能变成白色,调节之后帧率表现那是相当稳定,当然前提是你的8GB显卡核心性能不弱。
![]()
2K分辨率,RX 9060 XT 8GB和16GB两者原生平均帧数仍轻松超过60fps+,不过1% LOW帧无疑是16GB版本更稳定,毕竟显存溢出更严重了,按照上述方法优化一下,RX 9060 XT 8GB也能完美跑起来,且对于画质影响不会特别大。
高刷标准门槛刚好落到RX 9070 GRE上,至于RX 7900 XTX和RX 9070 XT,还是会在使用FSR之后,RX 7900 XTX就做能到反败为胜,只是相比1080P优势缩减了。
![]()
到了4K分辨率,足以证明RE引擎强大的优化实力,RX 9070 GRE在原生抗锯齿也能跑到平均57fps,实际游玩时建议稍降低纹理质量。高刷标准原生抗锯齿下是没法做到的,需要RX 7900 XTX或者RX 9070 XT开启FSR才能达成,至于两者性能差距依旧和1080P&2K一样,不过有得选情况下,自然更推荐RX 9070 XT——FSR 4画质表现以及对未来新优化肯定更好。
手动最高画质+光线追踪帧率
![]()
标准光线追踪画质,以上是Radeon RX 9000系列显卡的整体表现,RX 9070 XT在4K光追情况下平均帧能达到74fps,比RX 7900 XTX略高9%幅度,毕竟光追单元更强大,而RX 7900 XTX是和RX 9070 XT坐一桌的。2K光追压力一下子小很多,RX 9070 GRE都能轻松跑到100fps,RX 9060 XT 16GB则是稳固平均60fps+。
前两章游玩体验
![]()
《识质存在》发售以来,“赛博父亲”的梗热度高居不下,许多人甚至表示“被感动到想生孩子”,其实“亲子羁绊”的情感表达在此前一些游戏也有过成功先例,比如《战神》和《最后生还者》,但《识质存在》最大的突破就是,它避开了“苦大仇深老父亲”的经典现实主义模板,而是营造一种平等、温暖且不沉重的爱,休和戴安娜的对话也充满了生活气息,简单来说是能让玩家感到自愈和暖心。
![]()
再来说说游戏的核心玩法——TPS射击+入侵,左右脑博弈强制不可分割,不得不说这种独特的体验,确实极大程度吸引了大批玩家,这也导致上手门槛的提高。不过硬核觉得习惯了还好,这套机制的灵魂之处之一在于路径不一定要连接蓝色节点,只需要达到绿色节点就能打伤害了,当然对于大部分玩家来说在面对多名敌人时,手忙脚乱大概率还是会发生。
令硬核更期待的是,目前在前两章体验中还没遇到车轮战——倒计时解锁多重门禁,同时还要射击+入侵一大波敌人,那场面想想就刺激!
![]()
防护站在游戏有着核心的作用:装备升级中心、情感互动空间和交通枢纽,我们重点来谈谈装备,前两章能解锁五把武器(除了基础手枪),并且用不同颜色直接区分武器类型,比如冲击波枪和充能穿击者是红色的,静滞网和防暴爆炸器是绿色的,方便玩家在战斗中快速识别,截至第二章节武器分配都挺均衡与合理,诱饵生成器是YYDS但数量极少,其他武器需要对应不同战斗场合。
侵入节点方面,目前升级大部分是黄色节点,每一种作用都很细致和具体,这也是导致手忙脚乱的原因之一,很快硬核就解锁了三个节点槽无脑往上堆,发现实战就是乱用一通,后来发现换成特定的一个慢慢熟悉才是更好的上手方式。
![]()
能力模块对应的其实就是升级主动技能,其中前两章重要的一项是自动侵入(消耗能量条),这对于大部分玩家来说相当于释放了左脑压力,这个设定很聪明,毕竟CAPCOM也很怕玩家劝退。快速躲避和紧急推荐是两个相当酷炫的主动技能,反正硬核每次使出来成就感不亚于打败BOSS。
还有配件模块和固件升级台,相当于被动技能和属性,这个没什么好说的按个人需求升级即可,个人偏向进攻型,所以主力会升级装置&侵入属性,以及配件模块中的侵入条、模块槽和节点槽,加血和防御则是放第二位。
![]()
为了鼓励玩家探索箱庭地图,每个区域都放置了丰厚的奖励用于升级装备,而且它比生化9更绕路,因为奖励标识不会标出具体位置。此外如果你不想每个角落都翻遍只过主线,游戏中也设计了阿舱集币社和模拟训练,它们的奖励同样丰厚,不需要刻意跑腿。对于硬核来说,《识质存在》探索欲望确实比生化9要低,主要是生化9那个恐怖氛围感让你上瘾无法抗拒。
![]()
只要你熟悉TPS游戏的操作,前两章BOSS几乎就没什么难度,尤其第二章BOSS存在红圈阶段(大面积阻碍入侵),更需要玩家的射击基础能力。硬核反倒是面对一大批小型敌人时,手忙脚乱还容易倒下,如果后续在BOSS战中能额外增加源于小型敌人的压力,个人认为强度和战斗节奏会更合适。
总结
《识质存在》的成功,自然离不开CAPCOM的号召力、创新的玩法以及“亲子羁绊”的特别设定,就是对于大部分玩家来说,上手确实需要一段时间适应,不过游戏流程偏短,有种当年玩《生化危机3:重制版》的既视感——刚品出滋味儿就结束了,不知道是不是CAPCOM在吊胃口呢,这就不得而知了。
![]()
游戏继承了RE引擎出色的优化能力,但显存需要合理调用。在原生抗锯齿+最高画质下,RX 9060 XT 16GB能在1080P跑上平均100fps,而对于8GB的RX 9060 XT和RX 7650 GRE,重点是下调纹理质量和关闭阴影缓存即可。2K分辨率RX 9060 XT 16GB仍可一战,RX 9070 GRE则能达到高刷水平,并且它简单调试一下能战4K无压力。标准光线追踪下,对于RX 9000系列来说增加的压力不大,不过画面会有些噪点,这就看个人是否能接受了。
下注网址直达:球盟会官网
关于球盟会
球盟会与世界领先合法博彩娱乐平台系统商进行技术上合作。提供有亚洲最多元,专业,顶尖,公正,安全的线上娱乐产品服务,畅享无与伦比的游戏体验。
球盟会提供给玩家的娱乐产品丰富多样化,有多种特色老虎机任您选择。加入球盟会,畅享无与伦比的游戏体验。选择球盟会,绝对是您最明智的选择!
前往 球盟会官网
球盟会官网 最佳投注体验,超高游戏赔付,千场精彩赛事,下载球盟会APP,等你来战!,注册送88元,首存豪礼送不停,美女宝贝双飞空降,夜夜笙箫
以上内容由球盟会(www.qm-hui.com)整理发布。










