【球盟会】在生化危机4的精彩散场之后,我来介绍另外一位艾达给大家认识

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在生化危机4的精彩散场之后,我来介绍另外一位艾达给大家认识今天到场的朋友们大家好,说起上个月游戏圈最受瞩目的人物嘛,应该就要数《生化危机4重制版》的艾达姐姐了,她的专属DLC篇章终于正式上线,卡普空厚道的流程长度让玩家们再次过足了瘾,也为生化4重制版画上了一个精彩句号(我个人强烈希望再出一个威斯克专属篇章)。不巧的是,到了这个月,却正好又让我遇到了另一位《艾达》,在经过几天的试玩和了解之后,我觉得这也是一位很有趣的小妹妹,希望今天能把她介绍给大家。

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在生化危机4的精彩散场之后,我来介绍另外一位艾达给大家认识今天到场的朋友们大家好,说起上个月游戏圈最受瞩目的人物嘛,应该就要数《生化危机4重制版》的艾达姐姐了,她的专属DLC篇章终于正式上线,卡普空厚道的流程长度让玩家们再次过足了瘾也为生化4重制版画上了一个精彩句号(我个人强烈希望再出一个威斯克专属篇章)。不巧的是,到了这个月,却正好又让我遇到了另一位《艾达》,在经过几天的试玩和了解之后,我觉得这也是一位很有趣的小妹妹,希望今天能把她介绍给大家。

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铛铛铛铛~有请我们的机械塑造师艾达小妹妹上台.........(台下顿时鸦雀无声)

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哎呀哎呀,大家先别跑,这位艾达虽然论颜值无法与李冰冰.......哦不对,与那位“王姐姐”相提并论,但俗话说人不可貌相,如果要论《好玩》这两个字的话,我敢说她绝对不会让你失望的,那么这位艾达到底有什么来历?她的特色是什么?且给我几分钟时间,让我逐一给你道来。

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虽然画风有点相似,但这位艾达并非是从《守望先锋》片场过来的,而是来自于由METRIC EMPIRE公司所开发的第一人称FPS游戏《塑战核心》——也有部分媒体翻译为《战斗塑造者》。故事背景发生在一个架空的未来,这个由机器主导的科幻世界,塑造师是维持城市运行的重要职业,我们的艾达也是其中一员。因为名为御电领主(怎么这个名字如此日漫味)的塑造师突然叛变,带领机器人大军占领了核心城市《新伊甸园》,并且城市领导人杰诺斯也下落不明。被称为另一个时代的战士的艾达,从休眠中被唤醒,肩负着挽救世界的唯一希望,挺身而出与御电领主展开战斗...........好好好别丢鸡蛋,这个故事背景其实非常迪士尼风格,不需要太多介绍,接下来我们马上看看游戏的具体玩法。

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为了挑战御电领主,艾达踏上了冒险旅程。每到一个新区域,如果紧张动感的音乐响起,那就说明敌人即将出现。虽然这个游戏的敌人火力通常比较凶猛,弹幕节奏较快,对于初学者来说颇有难度。请新手玩家记住两个关键要点,第一虽然后备弹药无限,可是枪械在打完弹夹之后依然需要时间重新装弹,甚至有些枪械的弹夹居然只有一发装弹量;第二艾达自己拥有不下于“王姐姐”的敏捷身手,合理走位和跳跃是游戏获胜的关键,再善加利用地图里面某些设施的辅助(比如弹簧装置),就可以打出一边躲避枪林弹雨一边反击输出的节奏,战斗场面既华丽又爽快。

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在射击技术以外,艾达还拥有由机器驱动的铁拳攻击,有点当年《毁灭战士》的味道。虽然在密集的弹幕之下,想要近身出拳削弱敌人防御并不是那么容易的事。但是某些时候如果你能够先通过射击将敌人打成粉色瘫痪状态,再冲上前去用铁拳补刀将其打爆(拳头打击感还是挺爽的),就可以获得护甲回复等奖励——因为艾达的血量和护甲分开计算,护甲耐久被打光之后就要直接遭到血量伤害,而且本作在战场里回复血量的机会并不是那么多,所以通过远近结合的打法保持护甲充足非常重要。

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快节奏的战斗并不是本作的全部,如同《塑战核心》这个标题一样,肉鸽随机性质的多元化角色塑造,才是这款游戏的最大特色——艾达作为一位机械塑造师的身份也正来源于此。这一趟冒险之旅,艾达可谓是出门一手枪,装备全靠捡。区域里一旦出现可以拾取的装备(包括各种升级道具),就会给予明确的位置提示。大部分时候刷出的东西都是随机的,并且玩家可以直观看见手上武器与可换武器之间的各方面数据对比,不过包括开局的基本手枪在内,艾达初期阶段只能装备两把枪和一个投掷物,而且本作的武器设计个性鲜明,拥有特色各异的性能、属性、词条,所以玩家必须考虑战术需要而有所取舍。

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当玩家通过了序章部分,就会直接进入正式关卡的选择路线。没错,作为一个肉鸽游戏,《塑战核心》的关卡也不是完全固定流程,玩家可以选择接下来要攻略的地图和要挑战的随机BOSS。更有趣的是,作为塑造师,艾达还可以选择使用黑科技,在进入地图之前部署伤害陷阱、辅助机关、能力强化道具等等,由此可以衍生出许多因地制宜的个性战术。另外艾达在击败BOSS之后还可以获取他们的核心,从而取得新的技能和战斗风格,让打法更加丰富多彩(洛克人爱好者狂喜)。

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如果在地图里战败,游戏并不会就此GAME OVER,艾达会强制回到自己的工作室重新整备出发,玩家可以在这里使用在战斗中获取的粉色货币购买各种核心技能和提升自身数值,核心技能对于战斗的作用至关重要,许多技能甚至可以改变艾达的打法——比如遇到主要使用投掷物的敌人,推荐玩家选择反弹冲刺,可以在冲刺前进时将投掷物反弹给敌人以牙还牙;如果你是喜欢快节奏冲锋陷阱的急先锋类型玩家,则推荐优先升级潜伏狩猎,每次叠加出急速状态的时候还可以同步增加闪避伤害的城攻略。所以无论战败还是通关,都不是这个游戏的终点,大家可以按照打法和喜好对艾达进行不同方向的塑造。但是要注意的是,战败会导致艾达现阶段获取的积分被清零。

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除了战斗以外,本作也带有一点跑酷元素,艾达在流程中也会逐渐学到某些移动技能,这些技能除了可以强化在战场走位闪避的能力,还是各种机关跳跃的必备手段(同样有点致敬毁灭战士的味道)。地图中有各种机关和断崖地形,即便操作失败跳下万丈悬崖,并不会和马里奥一样立马一命呜呼从头再来,只会损失少部分护甲和血量,爱好跑酷的玩家应该会很喜欢——不过可能艾达心里会想,为什么大家都叫艾达,为什么大家都要飞檐走壁,却不给我配备一个更方便的绳索枪o(╯□╰)o?

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好了,今天对于机械塑造师艾达小妹妹的介绍就到这里,总体来说,《塑战核心》是一款很有特色且非常耐玩的FPS游戏,难度硬核且不失爽快,值得大家一玩再玩一刷再刷,如果你喜欢第一人称FPS玩法,如果你喜欢肉鸽元素的游戏,如果你喜欢未来科幻风格的战斗,那么《塑战核心》绝对是你不可错过的好作品。那么台下朋友们还有什么想要提问的吗?什么?你问这个艾达能不能换旗袍装?能不能兼容婚纱MOD?呃(⊙o⊙)…游戏里目前暂时没有这个功能,待我有空向制作组反映反映.......喂喂喂,拜托你们别走啊.........哭o(╥﹏╥)o

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